遊戲設定(有疑問或是邏輯不是很強的童鞋必看)(截止卷十二)
●【世界觀】
大千世界既是網遊的名字,也是世界政府建造的巨型空間站的名字,將人類粒子化暫時安置在其中,是臨時的避難所。在提供生存空間的同時向預定的目標前進,尋找新的星球。
【主世界和異世界】
【往來】主世界前往異世界需購買昂貴的時空石使用精英怪物把手的傳送門,或達到足夠的榮譽,用各大主城的傳送陣前往混沌之門。
異世界前往主世界需要到各世界的邊境的混沌之門,穿過即可到達主城的傳送門。
【意義】主世界,和平區,艾瑞達爾。類似傳統網遊,瀕死有係統提供的死亡保護,是所有人類生存的地方。
異世界,戰爭區,火影世界等。會隨著遊戲的進化和時間的流逝逐步開放,瀕死冇有係統保護,難度高,獎勵豐厚,是用來篩選‘強者’‘管理者’的地方。
【關係】共存。主世界和各個異世界互不相通,有著各自獨立的時間,天氣,環境,世界。
主世界是一個完整的星球,唯一能和異世界連接的地方就是各大主城的傳送門。
異世界有著對立的世界,大陸也好,星球也好,宇宙也好。和主世界,其他異世界之間唯一的連接就是混沌之門,其通向主世界的傳送門和異世界的混沌之門
混沌地帶,連接主世界異世界的特殊空間。
【大千世界三大原則】
第一原則:幫助人類生存下去
第二原則:不得危害人類生命
第三原則:人類危害人類即可消滅
●【人物屬性】
【主世界】
昵稱:
職業:
等級:
攻擊力:(物理和魔法,冇有不顯示)
物理防禦力:
魔法防禦力:
攻擊速度:
釋放速度:
移動速度:
僵直度:影響攻擊的僵直和受到傷害的僵直
力量:影響物理攻擊,物理防禦
智力:影響魔法攻擊,施法速度,魔法防禦
體力:影響生命上限,回複速度
精神:影響魔法上限,回複速度,魔法防禦
敏捷:影響攻速,移速
元素抗性:影響對應元素的傷害減免
元素強化:影響對於元素的傷害加成
HP:0/0
MP:0/0
活力:0/100(人物狀態,100為精力飽滿,0為暈厥)
【火影忍者】
昵稱:
職業:
等級:
忍:(表示精通忍術的能力以及熟練使用的能力)
體:(表示精通體術的能力以及熟練使用的能力)
幻:(表示精通幻術的能力以及熟練使用的能力)
賢:(表示知識的多少和IQ的高低)
力:(以腕力和足力為始,來表示全身的體力)
速:(表示速度以及動作和反應的靈敏度)
精:(表示作為查克拉基礎的“精力”)
印:(表示印以及手印的精通及熟練度)
生命0/0(基礎100+等級*10)
查克拉0/0(精*10)
防禦0(裝備加成+特殊防禦屬性加成)
經驗0/0
金錢0
●【裝備&品級】
【品級】
【紫金色】SSS級
【白金色】SS級
【金色】S級
【銀色】A級
【赤銅色】B級
【翠綠色】C級
【灰色】D級
【透明色】E級(特殊)
【屬性】
一般隻提供防禦力,少數會提供人物屬性加成,專屬技能,特殊效果等。
【傷害字體】
綠色:正常傷害,等同於麵板傷害總和,無減免,無加成
白色:減免傷害,扣除傷害減免後的實際傷害
紅色:破防傷害,出現在破防後,減免傷害+扣除部分防禦後造成的傷害(數值取決於實際情況)
黃色:弱點傷害,正常傷害+弱點加成傷害(數值取決於實際情況,可疊加)
金色:斬殺傷害,已使對方死亡的傷害強製計算為對方剩餘全部血量
【經驗係統】
0-100
1-200
2-300
3-400
升級所需經驗=(等級+1)*100
