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遊戲設定(有疑問或是邏輯不是很強的童鞋必看)(截止卷十二)

2025-05-16 作者: 賣老王的棗

  ●【世界觀】

  大千世界既是網遊的名字,也是世界政府建造的巨型空間站的名字,將人類粒子化暫時安置在其中,是臨時的避難所。在提供生存空間的同時向預定的目標前進,尋找新的星球。

  【主世界和異世界】

  【往來】主世界前往異世界需購買昂貴的時空石使用精英怪物把手的傳送門,或達到足夠的榮譽,用各大主城的傳送陣前往混沌之門。

  異世界前往主世界需要到各世界的邊境的混沌之門,穿過即可到達主城的傳送門。

  【意義】主世界,和平區,艾瑞達爾。類似傳統網遊,瀕死有係統提供的死亡保護,是所有人類生存的地方。

  異世界,戰爭區,火影世界等。會隨著遊戲的進化和時間的流逝逐步開放,瀕死冇有係統保護,難度高,獎勵豐厚,是用來篩選‘強者’‘管理者’的地方。

  【關係】共存。主世界和各個異世界互不相通,有著各自獨立的時間,天氣,環境,世界。

  主世界是一個完整的星球,唯一能和異世界連接的地方就是各大主城的傳送門。

  異世界有著對立的世界,大陸也好,星球也好,宇宙也好。和主世界,其他異世界之間唯一的連接就是混沌之門,其通向主世界的傳送門和異世界的混沌之門

  混沌地帶,連接主世界異世界的特殊空間。

  【大千世界三大原則】

  第一原則:幫助人類生存下去

  第二原則:不得危害人類生命

  第三原則:人類危害人類即可消滅

  ●【人物屬性】

  【主世界】

  昵稱:

  職業:

  等級:

  攻擊力:(物理和魔法,冇有不顯示)

  物理防禦力:

  魔法防禦力:

  攻擊速度:

  釋放速度:

  移動速度:

  僵直度:影響攻擊的僵直和受到傷害的僵直

  力量:影響物理攻擊,物理防禦

  智力:影響魔法攻擊,施法速度,魔法防禦

  體力:影響生命上限,回複速度

  精神:影響魔法上限,回複速度,魔法防禦

  敏捷:影響攻速,移速

  元素抗性:影響對應元素的傷害減免

  元素強化:影響對於元素的傷害加成

  HP:0/0

  MP:0/0

  活力:0/100(人物狀態,100為精力飽滿,0為暈厥)

  【火影忍者】

  昵稱:

  職業:

  等級:

  忍:(表示精通忍術的能力以及熟練使用的能力)

  體:(表示精通體術的能力以及熟練使用的能力)

  幻:(表示精通幻術的能力以及熟練使用的能力)

  賢:(表示知識的多少和IQ的高低)

  力:(以腕力和足力為始,來表示全身的體力)

  速:(表示速度以及動作和反應的靈敏度)

  精:(表示作為查克拉基礎的“精力”)

  印:(表示印以及手印的精通及熟練度)

  生命0/0(基礎100+等級*10)

  查克拉0/0(精*10)

  防禦0(裝備加成+特殊防禦屬性加成)

  經驗0/0

  金錢0

  ●【裝備&品級】

  【品級】

  【紫金色】SSS級

  【白金色】SS級

  【金色】S級

  【銀色】A級

  【赤銅色】B級

  【翠綠色】C級

  【灰色】D級

  【透明色】E級(特殊)

  【屬性】

  一般隻提供防禦力,少數會提供人物屬性加成,專屬技能,特殊效果等。

  【傷害字體】

  綠色:正常傷害,等同於麵板傷害總和,無減免,無加成

  白色:減免傷害,扣除傷害減免後的實際傷害

  紅色:破防傷害,出現在破防後,減免傷害+扣除部分防禦後造成的傷害(數值取決於實際情況)

  黃色:弱點傷害,正常傷害+弱點加成傷害(數值取決於實際情況,可疊加)

  金色:斬殺傷害,已使對方死亡的傷害強製計算為對方剩餘全部血量

  【經驗係統】

  0-100

  1-200

  2-300

  3-400

  升級所需經驗=(等級+1)*100

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