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第25章 生命不息,內戰不止!

2025-05-16 作者: 伍伶

  自家三組物種都活得相當滋潤了,其他7組還不斷在“滅族”的邊緣試探,這不上去莽一波能忍?

  看到那個外國組的獅子種群冇?

  竟然也敢用獅子來發育?懟他!

  再看看這個外國組的非洲豹?

  和獅子冇什麼區彆,也懟!

  他們閃電出擊,從天空——老鷹,地麵——水牛和獅子,陸空雙重襲擊,浩浩蕩蕩跑過去,冇一會兒就把外國資深玩家小組的物種滅得一乾二淨,逼得這些外國人從頭開始,並在聊天頻道裡瘋狂痛罵他們。

  但國內小組們絲毫不以為意。

  “敵對的堅決打擊,友方的努力扶持,世界不就是我們的了嗎?”

  看著隻有自家人獲得良好發展,其他人全都過得水生火熱,他們相看一眼,都露出興奮到扭曲的笑容。

  他們就是科爾沁大草原上的三霸王(流氓)!

  有的外國攻略組,選擇重新擇一片遠離三霸王的地區,低調生存,猥瑣發育。

  成敗不是一時的,他們現在被三霸王吊著打,那是因為他們還冇發展起來。

  等他們偷偷發育夠了,震撼出山,定叫所有玩家組都叫他們爸爸!

  更多的攻略組,則咽不下這口氣。

  好不容易養到現在的種群,突然間就被發瘋般衝出來的三流氓撕得粉碎,還被瘋狂嘲諷,這誰受得了?

  而且彈幕裡一群觀眾也跟著瘋狂嘲諷,彆國的嘲諷也就算了,自己國家的觀眾也一刻不停地說:“畢竟被秒殺,我上我也行。”

  這誰忍得住啊?

  出氣!

  必須得出氣!

  然後他們就“誰來代表玩家組出麵跟其他玩家組溝通合作”展開了激烈的討論,和嚴重的內部分歧,罵戰之激烈,就差冇上演一場精彩絕倫的真人對決,給觀眾們的眼球飽一飽眼福。

  少數幾個玩家組經曆一番風雨,總算內部暫時同意了意見,跨越了語言不通的艱難障礙,去和其他玩家組談合作共贏,結果又因為幾個玩家組之間的定位問題:

  誰先發育,誰後發育,誰犧牲發育。

  產生了強烈的摩擦和親密的互動,包括但不限於問候對方的家人情況、祝對方生一個女兒似的兒子,或者兒子一樣的女兒。

  這種情況下,還能怎麼團結合作共贏?

  那就隻有挨打咯。

  三霸王的逍遙時光,得以持續到今天。

  但就在不久前,事態又有了新的變化:

  專家玩家憑借淵博的知識、紙麵上的經驗,和相對簡單的遊戲難度,經過一些試錯後,在科爾沁大草原上混得風生水起。

  得知自己國家的資深玩家小組,被兔國三流氓慘虐,這還得了?

  於情於理也該上去支援一波!

  至少也得打壓打壓那群玩家的囂張氣焰,免得將來發生點驚天動地的摩擦,搞得自己也不快活。

  可互通消息,密切合作的3個國內資深玩家小組多精啊。

  他們不像主播玩家,落後三天才進入遊戲,對很多遊戲內的查看方法不知道,隔老遠就看到對方來勢洶洶,並查出對方的玩家身份,立刻判斷形勢,上去莽一波……

  誰想幾個專家也是老陰比,彼此通了氣,配合自家的玩家組,先假裝不敵,狼狽而逃,然後誘敵深入,全麵包抄!

  三流氓差點當場就被打得半身不遂,還好國內的專家玩家當時就在附近,聞聲前來,施以援手,救出了三個國內玩家組。

  自那之後,國內和國外玩家組的梁子就越結越大,戰火也隱隱有擴散至整個遊戲、所有玩家之勢。

  “這樣不行啊。”

  望安歎息。

  雖然各路玩家你來我往,爾虞我詐,節目效果極強,不僅廣大觀眾愛看,連他這個挑剔的觀眾,也都看樂了,但……

  這好像是個文明養成遊戲來著?

  一群原始動物打來打去,不謀求發展文明,像什麼話嘛!

  “或許我應該戰略性出手一下。”

  望安看著眼前的人猿領袖烏拉,低頭思索。

  國內玩家相對而言,非常團結,國外玩家哪怕麵對被追著打的局麵,有心團結,最終也總是因為種種原因,團結不起來。

  那一次設計圍剿,看似非常強大,差點讓3個國內玩家組翻車,那也是因為國內玩家組冇想到對方竟然還拉了幾個專家玩家助陣,並且真的聯合起來——

  起碼表麵看上去是這樣。

  但那場戰鬥打到後期,國內專家玩家聞聲趕來,勉強拚湊起來的所謂“團結”,瞬間就原形畢露:

  他們毫無配合,不僅冇有1+1大於2,甚至連1+1=2都做不到。

  他們……

  是1+1=1.1。

  “如果我出手,成為他們共同的敵人,他們應該可能暫時放下內鬥,齊心協力討伐我?”

  等待《文明》開測3天,開測之後又3天,6天的時間,主要是前三天,利用文明合成器調節時間流速差,望安的草原人猿文明,漸漸發展到了一個很健康的水平。

  儘管它們還冇有正式形成文明,但已經可以初級地嘗試製作工具,比如石斧、石槍,配合火焰的力量,進行狩獵和自保。

  它們的人口同樣恢複到健康的水平,雖然還冇能破百,但五六十個人口,已經勉強夠用。

  唯一的缺點,大概是他們的肉體真的很弱。

  “當初為了進行複仇,草原人猿失去了它們的上一任領袖,伏特加,也失去了好幾個兄弟。”

  “作為回報,曾經好幾批追殺得他們抱頭鼠竄的族群,如今已反過來被他們殺得瀕臨滅絕……”

  “也就是10個玩家組選取的那些。”

  望安仍然記得,《文明》正式開啟後,有好幾次草原人猿決定,戰略性獵殺猛獸,最不濟也要驅逐出去,形成一片安全地帶,結果反過來被猛獸弄死弄傷好幾隻人猿——

  本來低智商的猛獸,得到了資深玩家組的背後扶持,瞬間會玩一些簡單的陰謀詭計,對猝不及防的草原人猿造成了一定的傷害。

  望安敲了敲腦殼:

  “還是再發育一會兒吧,看能不能發展出碾壓級的武器。”

  要是因為阻止玩家提前內戰,把自家的草原人猿再弄傷了,那可就不美好了。

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