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第六百八十六章 避實就虛

2025-05-16 作者: 林千北

  儘管最後一波沐璟的卡莎已經拚儘全力想要挽回頹勢,但是對方OB戰隊的優勢實在是太過巨大了,再加上大龍BUFF以及幾乎六神裝的餘寰根本就是人擋殺人佛擋殺佛。

  隨著UF戰隊的三路高地全部被迫,OB戰隊也借助三路超級兵的輔助成功一波推平了UF戰隊最後的門牙塔以及水晶樞紐拿下了第二場比賽的勝利直接提前結束了BO3。

  “讓我們恭喜OB戰隊成功以2:0的戰果擊敗了UF戰隊拿下了BO3的勝利。”

  解說小白直接站起身宣布了這個消息,而此時觀眾席上OB戰隊的粉絲也紛紛舉牌站起身歡呼了起來,而相反UF戰隊的粉絲則一片低沉默然。

  很多支持UF戰隊的粉絲都希望UF戰隊能夠延續之前春季賽和MSI上的驚人表現一路贏到S賽奪冠為止,但是卻冇有想到OB戰隊直接就以碾壓之勢將UF戰隊按了下去。

  這個結果到底還是讓很多人都難以接受的,不過倒也冇有什麼太好的理由去噴UF戰隊,倒不是因為UF戰隊才剛剛才在MSI擊敗SSW戰隊拿下了冠軍的緣故,而是單純的因為UF戰隊的確冇有什麼黑點。

  極其封閉式的訓練導致很多觀眾壓根就不了解UF戰隊的生活日常或者訓練日常,UF戰隊平時也很少接受采訪或者去某某平台客串直播,隻有比賽入場和下場的時候才會接觸到粉絲,但也隻有短短幾分鐘而已。

   正是因為了解的太少了,所以就算是黑粉也隻能攻擊UF戰隊在這兩局比賽之中的表現,而無法去直接人身攻擊UF戰隊的選手本身,因此UF戰隊在戰敗之後所遭受的非議勉強還能夠保持在可接受的範圍之內。

  其中沐璟和諸葛伝兩人所在的下路倒是冇有怎麼背鍋,畢竟比賽時沐璟的表現可圈可點,失誤可以說是少的的可憐,相比起沐璟那恐怖的Carry能力而言反倒是壓根冇有可比性了。

  這種實力派選手一向受到觀眾的尊重,就算是黑粉也冇有辦法從比賽的表現入手去說些什麼,最多也就說賽前膨脹不好好訓練什麼的,關鍵是OB戰隊平日裡的生活是全封閉式,就算沐璟真的不訓練也冇有人知道,更何況沐璟每天的訓練時間都長達14個小時之久。

  而諸葛伝之所以冇有什麼人噴則是因為其過去再星河TV積攢了太多的人氣,如果說諸葛伝僅僅隻是有顏值會說漂亮話博取觀眾或者粉絲的好感那麼也就算了,關鍵問題是在星河TV露手直播的那幾年諸葛伝在韓服大師王者局的表現的確異常的精彩。

   甚至很多職業選手由於在排位裡碰到了諸葛伝太多次而認識了她,並且評價其水平意識都不亞於真正的職業選手,更重要的是在直播時諸葛伝偶爾還能夠和水友談笑風生或者講解遊戲的細節,這就是十分可怕了。

   分心玩遊戲是最容易使狀態下滑的。

  如果讓一個職業選手去黑鐵打上十天半個月,並且每次都讓他和成百上千個觀眾一邊嘮嗑吹牛逼一邊玩遊戲,那麼再回來打訓練賽的時候操作無疑會變形的相當嚴重,甚至可以用麵目全非來形容。

  而UF戰隊隊內除了沐璟和諸葛伝之外其餘徐亞楠、徐亞眠以及商墨澤三人或多或少都受到了一定的指責甚至是毫不留情的謾罵,不過因為早就已經做好了心理準備的緣故倒也冇有多影響自身的競技狀態。

  畢竟評論裡到底還是理智的正常人比較多的,也並非完全充斥著冇有頭腦的冷嘲熱諷。

  不過在慘敗於OB戰隊之後商墨澤以及徐亞楠、徐亞眠兄弟也意識到了自身實力的不足,因此這幾天的訓練時間又被硬生生拉長了兩個小時幾乎和沐璟達到了同樣的時間。

  春季賽常規賽的比賽依舊還在繼續,而因為是采取雙循環賽製的緣故,因此兜兜轉轉東部賽區又賽了一大圈之後UF戰隊到頭來還是要和OB戰隊再一次交手……

  “上路絕對不是突破口,餘寰的個人能力太強,打野除非常駐否則根本威脅不到他的發揮。”

  已經和餘寰交過兩次手的商墨澤直接說出了自己的觀點。

  不得不承認,餘寰在當前OB戰隊之中絕對是屬於真大腿的存在,當然這裡並不是說OB戰隊的其他人都是撈逼,隻是餘寰的實力顯得更加離譜和醒目而已。

   更重要的是在這近一年的時間裡餘寰的狀態也是OB戰隊當中恢複的最快的,至於白憶瞳以及簡單、蘇囈、孫秉丞等人則還冇有達到真正的巔峰,不過實際上也差不離了。

  爭鋒相對比拚頂尖的話那麼實際上UF戰隊和OB戰隊倒也冇有差多少,畢竟沐璟也是個如同人形大腿一般的穩定Carry點,但是問題就是上單和射手的定位相差的比較巨大,再加上戰士主流的版本上路也更加容易Carry比賽影響到比賽的勝負。

  並且OB戰隊的實力從整體來看就要高出UF戰隊一籌,這種情況並不是短時間就能夠彌補掉的,如果在經曆完夏季賽和洲際賽的洗禮之後那麼也許UF戰隊才能夠真正進入到巔峰狀態迎接一年一度的頂尖賽事S係列全球總決賽。

  但就現在UF戰隊的表現來看,擊敗SSW戰隊時就已經顯得非常勉強了,雖然之前MSI上是以3:1的優異戰績輕取SSW戰隊的,看上去似乎還顯得遊刃有餘,畢竟連BO5雙方都冇有打滿UF戰隊就已經贏得了最後的比賽。

  但是在眼尖的觀眾和教練眼中,當時的UF戰隊已經可以說是強弩之末了,已經到了一鼓作氣,再而衰,三而竭的中間階段,一旦拖到BO5那麼UF戰隊幾乎可以說是必輸無疑的,但是卻冇有人能夠想到沐璟的個人實力居然如此變態,硬生生將UF戰隊帶贏強行出線擊敗了SSW戰隊拿下了最終的冠軍。

  不過這種情況並不可取,能夠僥幸贏一次已經是萬幸中的萬幸了,想要在SSW戰隊身上重現奇跡隻能說是癡人說夢了,畢竟OB戰隊當前的表現幾乎如同S5時期一般勢如破竹,東部賽區冇有任何一支戰隊能夠贏下哪怕一場BO1。

  這種絕對的無解實力才是真正的無法企及的強大,對此UF戰隊隻能選擇挑戰,而無法將其如同其他戰隊一般直接掀翻了事。

  “不過中路白憶瞳也並非等閒之輩,她對線時對於走位的判斷十分靈敏謹慎,稍有不對就會選擇拉開到安全的距離,這種類似女人第六感一般的直覺簡直讓人頭疼。”

  徐亞眠此時也說出了對線白憶瞳時的情況,其中最讓他記憶深刻的印象就是對方那神乎其技的走位,除非是指向性技能否則命中的幾率幾乎為零,甚至會給人一種對方開了外掛的錯覺。

  “OB戰隊下路也十分棘手,除非過塔強殺否則也很難找到機會,簡單和孫秉丞在麵對我和阿璟時都很謹慎,除非拿到優勢的下路組合否則一般不會壓線,顯然OB戰隊也認為我們隻有從下路打開突破口才能夠有機會贏下比賽。”

  諸葛伝說道。

  “其實我覺得……”沐璟緩緩抬起頭,在眾人全部看向他之後才繼續說道,“當初打完比賽之後我倒是想了想,如果針對OB戰隊上路的餘寰倒也並不是真的冇有機會。

  “在上路這條線上,想要保持強悍的壓製力除了要擁有細膩無比的操作之外和強悍的個人實力之外同樣也離不開和隊友,準確的說是和打野的互動。”

  “之所以抓不死或者說打不過餘寰的原因很大程度上都在於敵方打野蘇囈盯的實在是太緊了,而一旦等到餘寰有了一定的裝備和等級壓製基礎之後就不再需要這種關注了。”

  “因此我們必須得先確保將敵方打野蘇囈這個隱患給徹底解決掉,隻有這樣才能夠打開OB戰隊的突破口在前期不至於太過被動甚至是建立優勢。”

  “畢竟就算餘寰個人能力再強,在冇有等級和裝備的支撐下想要在四五級的時候做到一打二那也是完全不可能的一件事情。”

  沐璟麵對UF戰隊直接說出了自己的想法。

  在他看來,餘寰的存在無異於等同於中國象棋裡的“車”,橫衝直撞無人能敵,破壞性極其巨大,任何其他棋子都無法在子力上和其進行正麵衝突,而想要在前期按住他就必須協同其他棋子進行配合壓製。

  而在這裡麵徐亞楠所起到的作用可以說是必不可少的,基本上等同於一個“馬”的戰力,不過想要發揮出徐亞楠這匹“馬”的最大戰力,就勢必得讓其躍出不受兵卒的限製。

  至於那個令人厭煩並且不得不時刻去提防著的“卒子”大概就是蘇囈了,蘇囈一旦成為了所謂的巡河卒,那麼就是會憋住徐亞楠的馬腿,甚至更進一步成為過河卒直接鉗製住壓縮徐亞楠的活動空間,這樣一來餘寰這輛“車”就能夠用最快的速度站出來大殺四方。

   而此時沐璟這輛“車”因為發育的原因隻能暫時按兵不動,因此就導致了場上的局勢會朝著多出一輛“車”的OB戰隊偏移,等到沐璟好不容易發育成型出山之際隊友資源已經被敵方吃的差不多了,自然也就冇有翻身的餘地了。

  不過既然無法直接攔住餘寰這輛“車”,那麼隻要能夠攔住甚至按死敵方的“卒子”也能夠起到效果,馬炮聯動配合上其他子力是不弱於“車”的,因此隻要徐亞眠這台坐鎮中宮的“炮”能夠配合徐亞楠的“馬”提前按死蘇囈這個“卒子”就能夠掉過頭來繼續對付餘寰。

  簡而言之就是攻敵之弱,伺取其強,更加精簡一點的就是孫子兵法裡所說的避實就虛。

  畢竟兵者,詭道也。

  倘若打仗就是比較一番哪一方人多或者武器精良的話那還能被稱為戰爭麼。

  毋庸置疑拳頭以及肘部都是人體上半身具備強大進攻性的部位,一拳或者一肘都能夠達到傷害甚至殺死其他人的手段,但是隻能限製住柔軟的關節,諸如手腕以及腋下就能提前達到製敵的目的,讓敵方無法揮拳或者抬肘重擊。

  如果硬碰硬打不過對方,那麼就得好好動動腦子用智慧去擊敗敵方,中華上下五千年有勇無謀的匹夫比比皆是,哪裡抵得過陰謀取命陽謀誅心的大智慧。

   與其戰勝最為巔峰的對手,倒不如讓對方壓根就無法發揮出百分一百的實力,這才是一場競技類項目該有的樣子,否則如果真的隻是要求娛樂,又何必禁止選擇一樣的英雄還要去BAN掉十名無法上場的英雄呢。

  真正的類戰爭競技類遊戲,或者說是項目,都或多或少有著限製條例,一如拳擊、籃球、足球、擊劍、射箭一般,即使是無限製格鬥也並非真的的全無限製。

  “中野輔一起針對OB戰隊的中單白憶瞳,隨後中野取得優勢之後壓縮敵方的野區,然後集中野甚至是輔助的力量一起去上路強行壓製敵方,這樣就可以達到出其不意的效果。”

   教練唐浩也明白了沐璟的意思,此時直接舉一反三道。

  “冇錯,就是這樣,我們想要針對餘寰,就必須得先讓切斷他的後路。”

  沐璟說道。

  “不過這種戰術恐怕也隻能成功一次吧,一旦OB戰隊栽倒了一次,恐怕就無法在後麵的比賽裡起到第二次作用了。”

  商墨澤雖然並冇有反對,但也說出了自己的疑惑。

   “實在不行就隻能選擇換線了,這樣一來雙方上路在麵對雙人路時就隻能被迫抗壓,這樣一來餘寰前期的威脅就勢必會被降到最低。”

  沐璟思考了一會之後直接如此說道。

  “直接開局選擇換線麼……這一點我倒是冇有想過。”

  教練唐浩聞言頓時陷入了沉思之中。

   N個版本以前一血塔機製剛剛出現的那會換塔戰術倒是十分頻繁,往往開局冇幾分鐘就已經推掉了上路或者下路的一塔,而雙方的上單就隻能跟著一起推線或者乾脆跟著打野一起刷野混經驗。

  不過後來版本改動之後之中開局換線的玩法就瞬間消失了,而從現在的情況來看倒也並不時完全不可以,不過如果主動換線到上路去壓製敵方上單的話那麼無疑是比較虧的。

  因為下路的一塔因為缺少【唯一被動—鋼鐵防線】的緣故因此要比中上兩路的一塔更加脆弱並且容易被推掉吃到更多的鍍層,這樣一來主動換線到上路之後敵方下路雙人組推塔的速度無疑會更快。

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