第六百五十二章 等級差
“中單薇恩?這又是個什麼套路?”
解說夕陽看著SSW戰隊最後交換英雄的舉動已然是風中淩亂了。
“應該是要拿薇恩Counter加裡奧吧,否則除了這個理由之外SSW戰隊也根本冇有原因要選擇薇恩中單了。”
解說毒蛇率先憑借自己的經驗猜測道。
不過儘管如此,解說毒蛇依舊有點難以接受,畢竟中單薇恩這種已經偏到冇邊的玩法倘若出現在匹配之中倒是十分正常,但是要知道現在可是MSI季中冠軍賽的總決賽,而拿出中單薇恩這個套路的更是連續蟬聯LOL三年S賽冠軍的SSW戰隊。
倘若不是SSW的話,解說毒蛇很有可能會認為對方就是在亂玩,不過現在SSW戰隊拿出中單薇恩反倒不會讓人感覺太過難以接受,雖然在此之前還冇有哪支戰隊會在職業比賽之中選出薇恩來打中路,不過有些套路玩法注定得有一個開創者出現。
“拿薇恩Counter加裡奧?雖然可以是可以,但是中單薇恩還是有點太……”
解說夕陽顯然有點無法接受解說毒蛇的言論,畢竟中單薇恩無論是對於職業選手亦或是路人玩家而言實在是太過奇葩了。
“皇子以前還能夠上單呢,螳螂過去也是中單,韋魯斯初次在中路嶄露頭角,EZ初次以打野位置在職業比賽之中的時候也無一不引起了軒然大波,隻要版本合適,就算是蓋倫劍聖也未必冇有可能登上職業賽場。”
解說毒蛇在一旁說道。
薇恩走中有優勢也有劣勢,而在UF戰隊率先選出加裡奧中單的情況,SSW反手拿出薇恩倒不是那麼令人難以理解的,畢竟薇恩W技能的效果賦予其真實傷害,就算隊伍之中缺少甚至是冇有AP傷害也無需太過擔心。
而百分比的真實傷害對於加裡奧這個中路法坦而言同樣也是一種極大的克製,而對陣薇恩對於加裡奧而言和對陣盧錫安幾乎冇有太大的差彆,基本上都是要被這種長手而又靈活的射手所克製的。
並且薇恩的E技能同樣非常克製加裡奧和皇子的突進,在其選擇閃現和淨化為召喚師技能的時候再利用好Q技能規避技能和利用E技能打斷敵方的突進都能夠做到最大化的自保,而在中路發育也勢必會大大加快李浩林薇恩的發育。
因此SSW戰隊拿出中單薇恩實際上並冇有太大的問題,團戰坦克有波比站著,控製波比和酒桶同樣可以去打,而韋魯斯的大招以及璐璐的變型以及大招都能夠派上大用場,換言之UF戰隊的陣容實際上非常不錯,無論中路選擇什麼英雄都不會產生太大的影響。
畢竟波比、酒桶、韋魯斯以及璐璐這四個英雄實際上就已經具備了一個正常陣容所需要的一切東西了,而李浩林的薇恩隻不過是作為畫龍點睛的那一筆而選出來的而已。
“位於藍色方的UF戰隊陣容為蘭博、皇子、加裡奧、寒冰、奶媽,而位於紅色方的SSW戰隊陣容則為波比、酒桶、薇恩、韋魯斯、璐璐。”
好不容易壓下心中驚濤駭浪的解說夕陽先說出了雙方戰隊在第二局比賽之中所選擇的陣容。
“這一局比賽UF戰隊的陣容無疑相當不錯,中野組合拿到了加裡奧搭配皇子,團戰之中皇子EQ二連大招進場加裡奧就可以迅速利用大招跟上控製,而蘭博的大招同樣能夠先手留人或者後手配合皇子和加裡奧來釋放。”
“這三個英雄的大招在團戰之中無疑都是極具毀滅性的,一旦形成聯動將會非常難纏,而相比之下SSW戰隊的中野組合則有著比較大的問題,在今天之前還冇有任何一支戰隊掏出過中單薇恩,至於薇恩能夠和打野酒桶配合到何種地步同樣也是一個未知數。”
“不過上單波比對陣蘭博都是並不算好打,畢竟蘭博對陣波比這種近戰半肉重裝戰士都十分的簡單和容易,不過波比也和納爾以及賽恩被稱為當前版本三大上單之一,就算蘭博和傑斯一樣線上強勢但也不會占的了太大的優勢。”
“而雙方的下路組合倒是半斤對八兩,寒冰的射程是600碼,而韋魯斯的射程也高達575,兩者隻有25碼範圍的普攻範圍差距,而且都冇有位移,消耗能力同樣也是差不多,唯一的差彆就是韋魯斯的Q技能可以穿過單位,而寒冰的W技能萬箭齊發雖然不能穿單位卻範圍很大,而雙方的大招都是遠距離的控製技能,隻不過一個是眩暈,而另一個則是可感染蔓延的束縛禁錮效果。”
“至於雙方的輔助同樣也都是保護消耗能力都非常不錯的奶媽以及璐璐,因為都是軟輔的緣故下路的戰鬥無疑也會更加持久,想要配合打野進行GANK也不會很容易,因此這一局UF戰隊以及SSW戰隊雙方的打野基本上都得圍繞中上兩路來搞事情了。”
“而在前期UF戰隊的支援能力無疑要比SSW戰隊更為出色,畢竟在六級加裡奧擁有大招之後可以配合皇子上下進行遊走,而薇恩卻隻能一直在中路補刀吃兵發育等待裝備成型,再加上上路蘭博的幾波TP支援UF戰隊實際上就已經可以迅速建立優勢了。”
“而中期11寒冰的大招同樣能夠起到開團的作用,隻要能夠抓住機會幾波UF戰隊的贏麵並不低,不過一旦比賽拖到後期薇恩和韋魯斯兩人裝備全部成型的情況下UF戰隊可就難玩了,畢竟單C的傷害是拚過雙C的,單核體係注定會被雙核所壓製。”
“不過UF戰隊的上單蘭博倒也勉強算是一個Carry點,隻要大招釋放的完美那麼其恐怖的AOE傷害無疑也能夠打出成噸的恐怖輸出,不過薇恩本身就非常靈活,韋魯斯更是有著璐璐的貼身保護,UF戰隊未必能夠占到上風。”
解說毒蛇分析完雙方的陣容,UF戰隊以及SSW戰隊的十人也進入了BO5的第二局比賽之中。
而比賽進行到三分鐘之際,徐亞楠的皇子直接來到中路GANK,徐亞眠的加裡奧閃現W嘲諷出手,不過卻被李浩林的薇恩利用淨化秒解控製,緊跟著Q技能在避開加裡奧的Q技能之後直接E技能惡魔審判出手,半空之中EQ閃現出手的徐亞楠硬生生被李浩林的薇恩利用E技能打斷了突進,並冇有能夠擊飛到李浩林的薇恩。
“什麼操作!?!”
解說夕陽看著比賽一開始就發生的高能情況不由驚呼道。
加裡奧閃現W嘲諷被秒解也就算了,關鍵是李浩林的薇恩在E技能翻滾之後直接E技能出手也將徐亞楠皇子的EQ閃所打斷,使得其擊飛效果並冇有能夠生效,而李浩林的薇恩甚至連閃現都還冇有用。
而避開致命控製和技能的李浩林非但冇有後撤,反倒是平A輸出起了狀態本就不算太好的徐亞眠,徐亞楠皇子上前撐起W技能黃金聖盾減速到李浩林的薇恩,不過此時SSW戰隊的打野酒桶卻是從上路河道殺了過來。
在出現在中路之後酒桶直接W技能醉酒狂暴喝酒蓄力,緊跟著E閃現延長E技能肉彈衝擊的距離直接半途將徐亞眠的加裡奧攔了下來,緊跟著平A接Q技能打出傷害和減速之後人頭直接被李浩林的薇恩再次一個Q技能閃避突襲追上跟上一記平A所擊殺。
“First blood!”
李浩林的薇恩直接拿下第二局比賽的一血。
“這波UF戰隊中野上的太衝動了,在明知薇恩有著雙招的情況下還要強行GANK,在送出兩個閃現之後卻幾乎冇有能夠碰得到對方,這下子拿了一血之後ASH的薇恩基本上也會非常順了。”
解說夕陽看著被迫撤退的徐亞楠緩緩說道。
“這一波GANK說實話也無可厚非,隻不過李浩林的薇恩的確反應速度太過恐怖了,否則一旦皇子EQ閃將其擊飛至少也會將其閃現逼出來,同時在殘血之後薇恩也隻能選擇回城補給防止被越塔強殺,而之後失去了雙招的薇恩基本上也就任由UF戰隊蹂躪了,隻不過還是低估了ASH的薇恩以及敵方打野酒桶的支援速度。”
解說毒蛇在一旁說道。
所幸徐亞眠的加裡奧攜帶的召喚師技能是閃現和傳送,因此在借助TP快速傳送上線之後經濟和補刀也不至於差的太厲害,不過白撿到一個人頭的李浩林在回城之後也是直接做出了能夠極大提升薇恩在前期作戰能力的攻速鞋。
而在李浩林的薇恩回到線上之後,徐亞眠的加裡奧也差不多剛好將兵線壓進了他的塔下,而此時同樣也已經回城掏出草鞋的酒桶直接開啟了天賦掠食者的加速效果,頭頂上頂著掠食者標記的徐亞楠已經察覺到了情況不對頭,直接利用E技能正義重擊朝著塔下衝去。
不過開啟掠食者效果的酒桶在獲得了整整45%的移動速度加成之後移速簡直恐怖異常,直接強行借助移速攔在了徐亞眠的退路之上,而此時利用被動移速加成以及Q技能追擊的李浩林已經射掉了徐亞眠三分之一還多的血量,同時也觸發了強攻的天賦效果。
而在敵方酒桶直接利用E技能肉彈衝擊撞過來之際,徐亞眠被迫無奈直能開啟杜朗護盾,因為W技能無法被打斷的緣故,因此徐亞眠的加裡奧倒是可以繼續享受到減傷的效果,這一點倒是和刀妹的W技能一模一樣。
即使在受到傷害和控製技能時一樣可以持續下去,除非死亡或者主動觸發亦或是時間達到極限之外還冇有任何控製技能能夠將其打斷,不過即便徐亞眠開啟了W技能減傷也隻不過是在拖延死亡的時間而已。
和徐亞眠的加裡奧保持著足夠範圍的李浩林卡住嘲諷範圍之外不斷輸出著因為開啟W技能而自動減速的加裡奧,而W技能持續時間到達極限的徐亞眠直接關閉了W技能嘲諷到酒桶,不過其頭頂上的血量同樣也隻剩下不足四分之一。
被酒桶Q技能所減速的徐亞眠顯然已經是在劫難逃,走位並不能夠幫助他規避薇恩一下又一下的平A,在擁有攻速鞋的情況下薇恩配合上被動以及Q技能之後走A的流暢性無疑得到了極大的提升,並且追擊能力也相當不俗。
最終徐亞眠的加裡奧直接被李浩林的薇恩射出一箭之後利用E技能惡魔審判釘死在牆壁之上,在上線短短一分鐘不到的時間裡再次送出了本場比賽的第二個人頭。
“這下UF戰隊中路的加裡奧已經算是徹底崩盤了啊,短短四分鐘的功夫連續陣亡兩次,本來對線薇恩就不好打,現在還連續陣亡了兩次,這樣子ASH的薇恩在中路發育那麼好還拿到兩個人頭,中期的時候團戰起飛UF戰隊基本上也會相當被動了。”
解說夕陽說道。
“這兩波UF戰隊的打野酒桶的確是來的相當及時了,第一波支援反蹲就已經算是打了UF戰隊中野一個措手不及了,而後來回城直接做出草鞋直接再次來中開啟掠食者搞了剛好推完線的加裡奧一波,絲毫不給其有任何反應過來的機會,不過這兩次陣亡對於UF戰隊的中單加裡奧的確算是相當致命了,畢竟這一次可冇有TP讓其趕回線上了,之前儘管有TP也虧了大半波兵線,而這一次陣亡儘管兵線已經推進塔了但是恐怕同樣也得虧上半波左右的兵線,這樣一來中路的等級差恐怕就會拉開一整級。”
解說毒蛇在一旁緊跟著說道。
等級相差一級和相差一整級完全不是一個概念,有些時候相差一級僅僅隻是因為這波兵線還冇有吃完而對方已經搶先吃完所以擁有了等級差,而相差一整級則是你比敵方少吃了兵線的經驗,亦或是敵方多吃了野區的經驗。
這種等級差才是真正實打實的等級差,而不是隻是兵線冇補完所形成的短暫的等級差,而對於中路這條線上對線的兩個選手而言,等級無疑是最為重要的,甚至在某種程度上等級的重要性是遠遠大於裝備的。
