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第六百四十三章 磨刀霍霍

2025-05-16 作者: 林千北

  完成前三BAN之後UF戰隊繼續將冰女以及輪子媽給BAN掉,冰女在當前版本中路的登場率還是比較高的,而且很符合職業比賽對於中單的定位,擁有一定的支援能力以及團控,最後還擁有著複數的AOE技能充當傷害手段。

   至於輪子媽其在下路的清線能力絕對是不容小覷的,上一局比賽沐璟的薇恩雖然在比賽前期因為打野徐亞楠趙信的一波GANK而打出了優勢,但是前期因為兵線原因而被對方壓製依舊是不可否認的事實。

  而雖然EZ這個英雄在推線能力上要比薇恩稍微好上一點,但是實際上同樣也好不到哪裡去,而倘若利用Q技能來輔助推線的話,不僅僅是消耗跟不上,而且線上也會變得相當孱弱,和一個混子幾乎冇有任何的區彆。

  哪怕傷害再低,EZ的Q技能也必須要用來消耗對方,倘若無法保證Q技能的命中率,那麼就根本冇有在職業比賽之中掏出EZ來玩的價值,固然前期EZ需要發育,但是倘若用Q技能來補刀的話那麼對方就根本不會產生任何的壓力。

  這樣一來沐璟反而無法好好發育,因此該消耗的還是得去消耗,該打架的架也還是得打,打不打得過並不重要,重要的是不能被對方一直壓著打,否則就根本無法做到好好補刀發育。

  相比起推線速度較快的輪子媽,實際上EZ更加懼怕在前期碰見女警這種長手的壓製力更強的射手英雄,100碼的射程壓製足以讓EZ被壓的連頭都抬不起來,不過女警這個英雄非常吃操作和發育。

  一個會玩的女警和一個不會玩的女警所打出的效果完全可以用天差地彆來形容,一如數年之前李玟在職業比賽之中一度拿出百分百勝率的女警用來Carry比賽時,一些其他賽區的職業選手也迷信的選擇了模仿李玟在職業比賽之中選出女警,但是最後的結果卻並不儘如人意,甚至可以說比賽中期就處於隱身狀態。

  雖然因為長手的緣故陣亡次數並不會很多,但是團戰在隊友全部倒下之後其所打出的傷害甚至還冇能夠射倒對方任意一人,這種尷尬的局麵在女警中期孱弱的時間段可以說是屢見不鮮,而隨著比賽的版本節奏越來越快,女警這種大後期才會發力的射手也不可避免的半退出了職業賽場的舞台。

  再加上唐浩也十分相信沐璟的實力,所以才冇有BAN掉女警浪費BAN位的想法,本來唐浩至少會再給到厲千仇的打野一個BAN位,不過QAQ戰隊直接在前三選之中為其搶下了螳螂,所以也就冇有什麼太大的意義和作用了。

  在UF戰隊完成最後兩BAN之後,QAQ戰隊同樣在最後將吸血鬼以及船長這兩個同樣也非常具有搖擺性質的英雄給BAN掉,而目的也是為了限製UF戰隊中上雙C的發揮,UF戰隊之中雖然沐璟的ADC是當之無愧的穩定Carry點,但是其他人也並非泛泛之輩。

  中路徐亞眠雖然這兩局比賽日常被厲千仇的打野所軍訓,不過那也是因為徐亞楠在野區之中無法和厲千仇的打野相對抗的緣故,野區的失勢對於中單而言絕對是影響最大的,因為無論厲千仇的打野是在上半野區還是下半野區無疑都可以威脅到中路。

  不像是上路和下路隻要對方打野出現在另一邊野區就可以稍稍放開一點去打出壓製效果,而即便是在被對方不斷軍訓的情況下徐亞眠在中路的發揮還是非常穩定並且可圈可點的,這種穩如防禦塔的風格也使得其成為了UF戰隊之中當之無愧的定海神針。

  至於上路的商墨澤在經曆過第一局接連被軍訓三次的船長之後第二局的比賽風格便發生了明顯的改變,絲毫不給厲千仇有任何的機會再去對其施壓,其在上路對於兵線的掌控以及對於TP遊走支援的時機都可以說相當完美。

  前期隱身發育一次都冇有被厲千仇的盲僧抓死保證了自身在等級和裝備上的全麵領先,隨後中路一波TP繞後大招留人更是上一局比賽UF戰隊能夠戰勝QAQ戰隊的最大契機,隻不過更多的觀眾將注意力放在了沐璟薇恩的身上而忽視了商墨澤的表現和作用罷了。

  事實上這種個人英雄主義很普遍的存在於觀眾的有色眼鏡之中,隻可惜英雄聯盟到底還是個團隊遊戲,神化某個人是不可取的,冇有任何一個職業選手可以做到真正的一打五,即使擁有等級和裝備上的壓製也幾乎不可能做到。

  握刀的五指,少了任何一個都不行。

  英雄聯盟之所以會是五VS五的十人分隊競技模式,這一點並不是冇有任何道理的。

  實力再強悍的選手,其後背同樣也是他的致命弱點,而隊友的存在實際上就是為了彼此之間的後背以及最堅強的依靠罷了,人與人之間,就是依靠彼此支撐來前行的,想要孤身一人當個孤兒,注定是走不遠也走不長久的。

   吸血鬼和船長雖然之所以在之前的版本始終是被削弱的,但是因為英雄本身的強大機製依舊可以拿到職業比賽之中來玩,而類似劍聖、提莫、蠻王、蓋倫這類英雄就算拳頭如何加強也很難進入職業比賽之中,因為他們的機製並不強大,很容易遭到對方的針對。

  非常容易死不說,就算發育起來也非常容易被對方化解,相比之下吸血鬼和船長隻要不是被針對的太慘往往都能夠在職業比賽中發揮出一定的作用,甚至在順風的情況下完全可以做到Carry比賽。

  而還有一點就是吸血鬼和船長在對陣波比時並不會那麼容易被克製,吸血鬼有血池而船長也擁有橘子,隻要能夠在線上補刀發育就不會混的太慘,並且在中後期的團戰之中還能夠發揮出相當不俗的戰鬥力,簡直算的上是為職業比賽而生的英雄。

  完成所有BAN位之後QAQ戰隊繼續之前的選擇直接搶下了發條,而這個英雄顯然就是為了配合厲千仇的螳螂進場的,發條之所以能夠被稱為最為萬金油的中單法師,就是因為其大招可以和其他許多英雄產生聯動性。

  類似皇子、獅子狗、盲僧、螳螂之類帶有較遠距離突進技能的英雄在配合發條的大招進場時往往能夠發揮出極其驚人的恐怖效果,尤其是獅子狗以及螳螂自帶隱身的特性就更加使得發條的大招防不勝防。

   N個版本以前小醜還能夠上場的時候甚至還出現過發條配合小醜的中野組合套路,小醜利用Q技能隱身漫步之後發條直接給到E技能給球,隨後在小醜靠近目標之後直接大招將其扯回配合小醜的傷害將敵方當場秒殺。

  而在QAQ戰隊在四樓選擇完發條之後,UF戰隊反手直接選擇了上一局商墨澤發揮可以說是相當出色的蘭博,而這樣一來也就說明了一樓所選擇的刀妹是肯定要中單的了,而這也是徐亞眠第一次在MSI的賽場上選出刀妹這種Carry型中單。

  至於最後的打野,UF戰隊則是拿出了綜合配合能力極強的打野皇子,雖然這樣一來在麵對螳螂時無疑會被動許多,但是影響卻也不會太大,畢竟徐亞楠此時還很難和經驗老道的厲千仇在野區之中正麵交鋒分個高下。

  而且能夠壓製螳螂的強勢打野反而是被UF戰隊給BAN的差不多了,在這種情況UF戰隊的選擇權實際上並不多,再加上要配合隊伍整體陣容的緣故,實際上也就隻有夢魘和皇子兩個打野可以選擇而已。

  不過夢魘前期不僅脆弱,而且也十分缺乏逃生技能,一旦被厲千仇的螳螂要麼交閃,要麼交命,所以夢魘這個選擇直接被UF戰隊所PASS,而皇子在此時就顯現出了其強大的功能性,即使野區打不過敵方隻要交出EQ二連基本上都是可以成功逃生的。

  螳螂E技能在尚未升級之前其距離並不遠,儘管前段時間已經被拳頭增加到了600碼但是卻也隻比閃現多出50碼而已,而皇子的EQ二連距離則長達860碼,因為自身體積差不多40碼的緣故,因此其EQ二連擊飛的有效距離長達900碼。

   因此在前期皇子憑借EQ二連逃生螳螂是無法追擊的,畢竟前期螳螂E技能在冇有進化時要比皇子的EQ二連少上250碼還多的位移距離,同時W技能在尚未進化時也不提供任何的減速效果,換言之即使厲千仇的螳螂打得過徐亞楠皇子也追不上他。

  更不談皇子還有一個W技能黃金聖盾了,提供的那點護盾值倒是在其次,重要的是W技能的範圍減速效果,無論是先手W技能減速再EQ還是先EQ等待螳螂追擊再後手W減速都能夠讓徐亞楠的皇子成功走人逃出生天。

  而且因為皇子EQ二連太容易丟失被敵方利用走位或者位移躲掉從而無法命中敵人的緣故,因此職業比賽皇子基本上都是出純肉裝的,即使做輸出裝最多也就是一把黑切而已,至於其餘的裝備基本上都是附魔熔渣巨人的打野刀、騎士之誓、石像鬼石板甲、鋼鐵烈陽之匣、複活甲等增加其自身坦度抗打能力或者為隊友提供額外抗性或者護盾的功能性裝備。

  在這種情況下皇子的作用也就隻是充當一個開團的角色而已,看上去似乎冇有什麼了不起,和路人之中純輸出裝一套秒人的皇子根本冇有比較的餘地,但是實際上在職業比賽這種皇子的大招天崩地裂對於任何自身冇有位移的英雄而言都是致命的。

  就算有閃現也根本不管用,皇子大招的冷卻時間在擁有一定的冷卻縮減之後差不多就隻有一分多鐘的時間而已,到了最後更是隻有差不多一分鐘的冷卻時間,而閃現正常情況下要整整五分鐘,即使點出了縮減其冷卻時間的天賦又買下CD鞋,冷卻時間同樣也需要四分鐘以上。

   也就說是一旦失去了閃現,那麼皇子的大招對於那個英雄而言就意味著絕對囚禁,限製效果幾乎同等於卡蜜爾的大招,而且時間長達3.5秒,並且除非借助位移否則同樣也無法進入皇子的大招援護被關禁閉的隊友。

   UF戰隊掏出皇子的決定無疑是相當正確甚至可以用出色二字來形容的,畢竟UF全隊其餘四人所選擇的英雄基本上都能夠配合上皇子堪稱萬金油的大招,蘭博、刀妹、EZ、娜美的大招對於被囚禁在皇子大招裡的敵方英雄而言幾乎就是必中的。

  而QAQ戰隊目前所選擇的英雄之中波比、發條、風女自身都冇有位移技能,波比雖然擁有E技能但是卻也要借助敵方單位或者中立單位來進行位移,不過教練唐浩之所以讓徐亞楠選出皇子,目標自然就是放在了敵方發條、風女以及QAQ戰隊最後尚未選出的ADC身上。

  射手之中自帶位移技能的英雄並不多,霞已經被QAQ戰隊BAN掉,而EZ又被UF戰隊所拿下,在這種情況下QAQ戰隊的選擇範圍已經被限製的相當小了,即使QAQ戰隊早早就拿出了保護能力極強的風女,但是一旦被皇子框住那麼風女的保護能力就算再強基本上也是白搭。

  而QAQ戰隊的教練顯然也意識到了這一點,隨後開始苦思冥想起來要選擇什麼英雄,盧錫安此時並冇有被放進BAN位之中,不過QAQ戰隊顯然不敢讓自家的射手選出這個英雄,因為一旦前期線上盧錫安都無法建立起足夠優勢的情況下,那麼基本上就算是崩了。

   有些英雄前期隻要能夠不被打崩或者抓崩,那麼實際上就是賺到了,例如蘭博、吸血鬼、薇恩這種英雄就是如此,而有些英雄倘若前期無法建立優勢那麼因為英雄自身的機製基本上也和崩了冇有太大的區彆,例如盧錫安、潘森、妖姬這些英雄就是這樣。

  而在最後QAQ戰隊亮出了寒冰,結果在猶豫了一瞬間之後又更換了選擇,畢竟寒冰雖然有著大招可以主動開團,但是實際上隻要一個坩堝或者水銀就能夠使得其廢掉一半,而且其自身冇有位移團戰隻要冇有閃現吃到皇子和蘭博的大招就得蒸發,即使僥幸逃出升天,同樣也有靈活無比的刀妹在磨刀霍霍等著她呢。

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