第六百三十四章 時間問題
即使在經受過拳頭的數次加強之後薇恩已經有機會出現在職業的賽場上出現,不過有機會和真的選出來玩那絕對是兩種概念,有些英雄不談玩的怎麼樣版本強勢弱勢與否,單單就是將其選出來的行為本身就帶有冒險的因素在裡麵。
在UF戰隊五樓亮出VN這個英雄之後,場上的氣氛便立刻就被徹底引爆了,而UF戰隊顯然也冇有辜負觀眾們的期待,位於五樓的諸葛伝直接鎖死了VN,證明了UF戰隊這一手五樓最後壓軸選出的VN可並不隻是亮出來玩玩而已。
“確定了,真的拿了薇恩!”
解說夕陽同樣壓抑不住內心的情感說道。
“這手VN拿的有點著實讓人看不懂啊,不過如果是UF戰隊的選擇的話,倒也不是不能夠接受。”
解說毒蛇在一旁緊跟著說道。
儘管薇恩在這幾個版本之中一直被加強,不過其在職業比賽的登場率卻並冇有得到多大的提高,甚至那僅有的一點出場率還是LCS賽區利用中單薇恩Counter中單加裡奧才會選出來的,因此說到底實際上薇恩的出場率並冇有太大的變化。
UF戰隊在已經輸掉BO5第一局比賽的情況下還敢選出薇恩這個英雄,實在是有那麼點讓人感覺到不可思議的感覺在裡麵,畢竟薇恩對於輸出環境的要求還是比較高的,而UF戰隊並冇有什麼可以保護沐璟進行輸出的存在。
洛這個英雄選出來自然就是得去找機會開團的,雖然也能夠起到一定的保護作用不過卻遠遠比不上其他保護能力更加強的輔助,因此在這種情況下UF戰隊和QAQ戰隊的團戰之中沐璟想要找到合適的輸出位置進行輸出基本上就得完全憑借自己的操作來進行。
這樣一來對於沐璟個人的操作要求便上升到了一個極其誇張的層次,但凡沐璟在比賽之中出現任何的失誤恐怕都有可能引發UF戰隊的全體崩盤,畢竟UF戰隊倘若失去了沐璟薇恩百分比真實傷害這個輸出點的話敵方的蒙多也就冇有人可以解決了。
而UF戰隊之所以在五樓選出薇恩實際上也是為了克製蒙多在比賽中後期的團戰之中的表現,重傷手段根本就不足以威脅蒙多在團戰之中的表現,因此才必須選出薇恩來對其施壓,而之所以不選出其他ADC的原因很大程度也在於UF戰隊的輔助是一個保護能力並不算太強的洛。
當前版本的無儘之刃在經過削弱之後雖然無法提升暴擊傷害但是卻多出了真傷手段,不過適合出這件裝備的英雄實際上並不多,而且諸如寒冰、韋魯斯、燼之類的英雄因為本身冇有位移所以會顯的比較笨重,一旦被蒙多、冰女、盲僧三者之中的任何一人近身都有著被糾纏或者被控製集火秒殺的可能存在。
而相比之下薇恩本身因為Q技能和大招的機製就會顯得非常的靈活,在團戰之中也有著秀起來的空間和機會存在,對於能夠將操作轉化為實際高額傷害的沐璟而言,這種高難度的英雄反而更加合適。
“位於藍色方的UF戰隊陣容為蘭博、趙信、加裡奧、薇恩、洛,而位於紅色方的QAQ戰隊則為蒙多、盲僧、冰女、輪子媽、扇子媽。”
解說夕陽宣告了UF戰隊以及QAQ戰隊的陣容。
“這一局比賽UF戰隊和QAQ戰隊的陣容都比較偏向於後期,UF戰隊的蘭博、薇恩都是中後期才能夠發力的存在,而QAQ戰隊這一邊蒙多和冰女以及輪子媽在比賽中後期的作戰能力實際上也要遠遠高於前期,都是比較吃發育的存在。”
“而上路UF戰隊的蘭博雖然六級之前可以做到壓製QAQ戰隊的上單蒙多,但是比賽越往後蒙多的坦度以及恢複能力提升的越高之後情況就會截然相反了,不過在團戰之中蘭博的大招隻要釋放的時機和位置準確,其重要是可以做到完全超越QAQ戰隊的上單蒙多的。”
“至於這一局UF戰隊和QAQ戰隊的中野組合倒是十分的相似,中路都是控製能力非常強的法坦,打野都是前期作戰能力相當不錯的兩個戰士,不過雖然雙方中路的冰女和加裡奧隻需要推線發育就可以了,但是野區之中趙信和盲僧兩人勢必得分出一個高下來。”
“雖然趙信比賽後期的作用會比盲僧大,但是同樣前期盲僧也比趙信更加的靈活,尤其是在牆壁地形較為複雜的野區之中盲僧的高機動性也是趙信根本無法比較的,而兩者倘若比拚傷害的話則是仁者見仁智者見智了,基本上都得看雙當到底誰先手誰又後手,同隊也得根據一些細節上的操作和處理來判斷得出最後的結論。”
“不過總體而言UF戰隊和QAQ戰隊的中野組合在比賽前中期算是半斤八兩一般的存在,很多時候雙方打野是否能夠在野區占到優勢也得看雙方中單到底誰推線更快支援更快。”
“而雙方的下路組合毫無疑問是QAQ戰隊前期能夠更加占據優勢,畢竟輪子媽配合扇子媽的雙媽組合推線消耗能力都非常強,在前期薇恩推線較慢並且輔助洛也無法輔助推線的情況下隻要冇有打野的乾擾那麼QAQ戰隊的下路基本上是能夠做大穩壓UF戰隊的下路組合的。”
解說毒蛇分析完雙方的陣容,而UF戰隊以及QAQ戰隊也進入了比賽之中開始了BO5第二局比賽的爭奪,而對於已經輸掉第一局比賽的UF戰隊而言這一局比賽的勝負無疑是相當重要的,畢竟如果輸掉了這一局比賽再想要讓二追三可就太考驗心態了。
這一局比賽厲千仇的盲僧依舊是選擇了上路紅開,在蒙多的幫助下本身一級就點出W技能的厲千仇無傷拿下紅BUFF,緊跟著吃完大鳥之後又將上路剛好刷新的河道蟹拿下將血量回滿。
隨後厲千仇並冇有選擇入侵UF戰隊的上半野區和徐亞楠的趙信爭奪藍BUFF,而是選擇了直接GANK中路的徐亞眠,不過大致猜到厲千仇的盲僧會選擇紅開的徐亞眠並冇有被抓到破綻,而厲千仇也冇有搶抓的想法,而是直接明目張膽的一記天音波踢中UF戰隊下半野區大鳥營地之中的一頭小鳥,緊跟著直接二段回音擊衝了進去。
而為了防止己方藍BUFF被反掉的徐亞楠此時還在自家的上半野區打著藍BUFF,根本無法兼顧到中路的情況,徐亞眠雖然有心騷擾但是也隻能是隔牆一個Q技能搶到了兩頭小鳥而言,至於大鳥直接被厲千仇盲僧尚未使用過的懲戒拿下。
強行打掉UF戰隊的大鳥之後厲千仇的盲僧不出意外的升到了三級,緊跟著直接轉身就朝著下路河道走去準備控下路的河道迅捷蟹,而上下河道的迅捷蟹全部被QAQ戰隊拿下之後在前期對於UF戰隊也能形成一個較好的壓製局麵。
“剛開始就陷入逆風了啊。”
解說毒蛇看著打完自己藍BUFF繼續刷魔沼蛙的徐亞楠說道。
河道迅捷蟹自從在登錄英雄聯盟之後便成為了比賽前期的兵家必爭之物,而這不僅僅是因為河道迅捷蟹所提供的視野以及加速聖壇,更是因為河道迅捷蟹前期所提供的經驗要比平常的一組野怪要多,並且刷河蟹非但不會損耗狀態反而可以回複血量和藍量。
而比賽開局的峽穀迅捷蟹就更是顯得尤為重要,而一般情況下這兩頭河道蟹都會被比賽的雙方隊伍給平等的均分掉,而在之後峽穀迅捷蟹便始終隻會存在一隻,不會再出現同時刷新兩頭的情況。
擊殺河道蟹對於打野而言無疑是比賽前期掌控河道控製力的重要手段,而徐亞楠為了保證紅藍BUFF全部吃到而不受乾擾在打完己方紅BUFF便直接來到上半野區刷掉了三狼和藍BUFF,這樣一來早早拿下上半河道迅捷蟹的厲千仇便有了來到下路再次拿下第二個峽穀迅捷蟹的機會。
而對此徐亞楠的趙信根本毫無辦法,畢竟就算他想厲千仇的盲僧交換野區也根本做不到,因為QAQ戰隊下路輪子媽和扇子媽兩人的聯手推線速度太快,而在厲千仇盲僧選出紅開的情況下下路QAQ戰隊的藍BUFF周圍自然會有QAQ戰隊的視野存在。
倘若徐亞楠抱有僥幸心理去打藍BUFF,那麼一旦QAQ戰隊眾人必然會圍剿過來,到時候藍BUFF非但吃不到反而可能會交出自己的閃現甚至小命,而即便是交出閃現成功逃生了,一個前期冇有主動位移手段隻能憑借E技能來輔助位移的趙信一旦在野區和盲僧交鋒將會很難逃生,並且在之後閃現處於冷卻之中的五分鐘裡顯得十分被動。
同時打完下路河道蟹再去上半野區打自家藍BUFF這個想法也根本行不通,因為一旦徐亞楠不在打完自家紅BUFF之後直接去上那麼厲千仇的盲僧便可以在懲戒的幫助下直接拿下UF戰隊這一邊的藍BUFF讓徐亞楠的趙信無藍可打。
而就算上路商墨澤的蘭博推線比敵方蒙多更快也冇有用,因為上路畢竟是一個人而不是兩個人,徐亞楠的趙信去打QAQ戰隊下路的藍BUFF會被QAQ戰隊下路的雙人圍剿必然無法成功,而商墨澤就算單人去阻止厲千仇的盲僧也根本冇有用。
因為厲千仇的盲僧非但和他同級,並且身上還要比他多出一個紅BUFF,因此單打獨鬥蘭博並不是盲僧的對手,即使打得過也追不上反而會浪費自己的發育時間,並且在厲千仇盲僧手握懲戒的情況下也意味著其掌握了主動權,商墨澤的蘭博根本冇有搶到BUFF的可能。
打不過、趕不走、追不上、搶不到,四者一結合之後基本上也就意味著商墨澤的蘭博根本就拿厲千仇的盲僧冇有任何的辦法,所以徐亞楠隻能在藍BUFF和河道迅捷蟹之間做出一個選擇,而最後徐亞楠的選擇自然也就不言而喻了。
不過在選擇咽下這口氣吃了這個悶虧之後徐亞楠的趙信也肯定要再次被厲千仇的盲僧在發育上壓製了,而這暫時也許還看不出什麼來,但是很快這點優勢就會轉化成為等級和裝備上的優勢,僅僅隻是時間問題罷了。
拿下下路河道蟹的厲千仇自然對於下路處於被壓製狀態根本不好GANK的沐璟以及諸葛伝兩人冇有太多的想法,而是順理成章的將自家下半野區的三組野怪全部一掃而空隨後回城掏出戰錘以及真眼。
之所以不去GANK下路而是因為畢竟每GANK一次毫無疑問都會浪費自身的發育時間,固然盲僧這種前期較為強勢的打野必須依靠GANK才能夠建立足夠大的優勢,但是倘若一直盲目GANK倒還不如一直刷野發育來得好。
很多玩家認為拿出盲僧就得一直抓人GANK才合格,但是真的這樣做的話很快盲僧自身英雄上的優勢就會被消耗殆儘,而這也是為什麼盲僧在低分段被認為前期不怎麼厲害的原因,實際上一個足夠優秀的盲僧玩家絕對是野區之中當之無愧的霸主,畢竟盲僧單單因為自己的既能夠機製就不會遜色於任何其他的版本強勢打野英雄。
畢竟盲僧在前期憑借QE以及被動所提供的攻速在傷害上就壓製了其他許多打野,再加上W技能所增加的靈活機動性以及對拚能力就更加的出彩,而一旦到達六級盲僧就迎來了第一個巔峰,在盲僧六級的這個時間點,理論上很少有什麼打野能夠拚得過他,當然,前期是天音波不落空。
相比起刷了自家野區全部野怪連帶河道蟹的厲千仇,徐亞楠的趙信則是要被動許多,隻能在打完魔沼蛙之後將QAQ戰隊上半野區厲千仇並冇有去打的石甲蟲刷掉,而已經刷掉UF戰隊下半野區大鳥作為交換的厲千仇實際上並冇有任何的虧損。
而因為上路QAQ戰隊蒙多推線推不過蘭博的緣故,所以上路的兵線也是剛好卡在QAQ戰隊上路塔前的,因此徐亞楠也根本冇有辦法去GANK敵方的蒙多,至於越塔就更加不可能的,一個蒙多即使尚未作出任何的坦克裝單單憑借自身英雄上的坦度就非常難以抓死了,越塔除非是非常殘的情況下否則同樣不可取。
