第五百三十四章 風平浪靜
被限製在卡蜜爾大招內的李玟不斷卡莉斯塔走A輸出被一旁洛用大招所魅惑到的卡蜜爾,而剛好到場的布隆同樣果斷閃現利用W技能挺身而出撐起E技能的護盾擋下了沐璟的後續傷害,緊跟著大招冰川裂隙直接砸出。
借助大招暴風羽刃騰空而起的沐璟成功避開了布隆大招的控製,而商墨澤的卡蜜爾則是在被布隆大招擊飛落地之前就再次被卡莉斯塔大招所砸出的洛再次拋飛接上了控製鏈,儘管血手成功觸發,但是商墨澤的卡蜜爾依舊在被卡莉斯塔打出布隆的被動之後直接利用E技能拔出體內的長矛直接擊殺。
見狀沐璟以及諸葛伝兩人隻能選擇後撤,不過此時再想要撤退明顯已經太遲了,上路的石頭人直接繞後而來,而下路瑪爾紮哈同樣用野區跑了過來,而且因為CD鞋的緣故閃現已然刷新。
上一波河道團戰最先交出閃現的就是企圖R閃推回敵方李玟卡莉斯塔的沙皇以及閃現躲避的李玟,其次才是瑪爾紮哈沐璟等人,最後才是TP落地閃R的石頭人,不過因為CD鞋可以提供百分之十減CD的緣故此時的瑪爾紮哈賴以為生的閃現已經準備就緒蓄勢待發了。
因為上路石頭人繞後的緣故沐璟和諸葛伝兩人直接朝著敵方下路野區走去,想要從敵方一塔廢墟靠下的小路繞路從敵方下半野區前往下路河道,不過出乎意料的是瑪爾紮哈直接閃現過牆穿過了藍BUFF的牆壁,緊跟著大招將沐璟的霞壓製在原地。
並冇有打斷手段的諸葛伝隻能使用E技能為沐璟套上護盾,緊跟著Q技能打破同樣無法動彈的瑪爾紮哈的被動護盾之後直接利用W技能將其鎖住,而遠處徐亞眠的沙皇直接WEQ一套標準連招完成超遠距離的位移上前召喚出沙兵輸出,不過卻冇有第一時間放大。
因為是輔助瑪爾紮哈的緣故,瑪爾紮哈的等級並不高,而且裝備也是絕大部分用在了減CD和半肉法強裝上,再加上其直接閃現大招冇有其他用其他任何技能,更何況有諸葛伝的中單卡爾瑪給了一個護盾因此沐璟頭頂上掉落的血量並不多。
而卡莉斯塔、洛、布隆三人技能交掉大半,此時支援的速度並不快,在瑪爾紮哈大招結束之後才堪堪到場而已,不過此時瑪爾紮哈已經被徐亞眠的沙皇直接配合沐璟和諸葛伝兩人的傷害直接捅死在原地了。
繞後的石頭人因為閃現還有幾十秒的緣故隻能慢慢跑過來,還被河道之中走在沙皇後麵的娜美給陰了一下被其Q技能碧波水牢所擊飛,而沐璟等人則是在擊殺瑪爾紮哈之後直接迎上了BF其餘幾人,而因為李玟的卡莉斯塔狀態不佳BF戰隊顯然也冇有繼續作戰的想法,三人直接選擇了撤退。
而被拖住的石頭人見狀也是直接果斷Q技能減速娜美之後加速跑路冇有再追擊,雖然石頭人的大招非常暴力,但是如果冇有足夠的隊友配合打輸出的話無疑要大打折扣。
這樣一來UF戰隊和BF戰隊這波就是打出了一換一的人頭交換,不過UF戰隊這一波雖然多推了一座塔不過也比BF戰隊賺不到哪裡去,畢竟這一波沐璟交出閃現強行打傷害都冇有能夠擊殺李玟的卡莉斯塔,反倒是讓其連閃現都冇有交就逢凶化吉,也就意味著下一波李玟的閃現依舊還在身上,將會非常的難纏。
不過這一波洛和布隆兩人的表現的確相當出色,洛的雙重護盾配合Q技能和治療的回血強行保下了被商墨澤E閃撞暈的冇閃李玟,緊隨其後布隆直接閃現WE二連擋在李玟的麵前撐起護盾放出大招作為騷擾為其省下閃現的操作不得不說的確相當的果斷並且冇有出錯。
但凡上一波洛或者布隆兩人有任何的操作失誤或者由於那麼李玟的卡莉斯塔在冇有閃現的情況下基本上就是必死無疑了,不過期待敵方犯錯給機會無疑是不現實的,也幸虧後續沙皇和娜美趕到再加上李玟的卡莉斯塔狀態不佳,否則石頭人跟上控製留人BF其餘三人壓上這波團戰熟勝熟敗恐怕還會是一個未知數。
唯一值得慶幸的大概就是瑪爾紮哈高估了自己隊友的支援速度,閃現大招留人的操作雖然成功了但是自己卻也付出了陣亡的代價,而在其陣亡之後BF出於保險並不敢在沙皇和娜美還擁有大招同時沐璟的霞狀態還保持的十分好的情況下繼續團戰。
短暫的交火之後UF和BF戰隊之間再次偃旗息鼓,就像是兩隻野獸在貼身撕打纏鬥了一陣之後陡然分開圍繞著敵方轉著圈,一邊觀察一邊虎視眈眈的喘息著等待下一次更加合適的進攻機會。
隨著比賽進行到19分鐘,沐璟終於做出水銀飾帶,即使在冇有閃現的情況下利用水銀的解控和大招的無敵效果也有了一定的自保逃生能力,不過UF戰隊的上路防禦塔也是被BF戰隊乘機偷掉了,不過此時雙方的防禦塔加起來也才推掉三座而已,UF掉了上塔,而BF則是掉了中上兩塔。
而解說席上的澤芊和忻沫見狀也是不由呼出了一口氣,畢竟這才是正常情況下的比賽節奏,像之前UF戰隊和BF戰隊的比賽往往20分鐘都踏破敵方的高地了,哪裡會像現在這樣19分鐘連一座二塔都冇有能夠拿下。
儘管大龍即將刷新,但是因為比賽局勢焦灼的緣故雙方也冇有打大龍的心思,雙方互相在大龍周圍的河道和草叢之中插了幾個真眼和假眼意思意思也就差不多了,畢竟這個時間段打大龍速度少說也得二三十秒,加上UF戰隊和BF戰隊都冇有土龍提升打龍速度,除非敵方重要C位陣亡否則想要開龍用不了五秒就會被敵方察覺發現。
在這種情況下雙方都很難主動動手,不過沐璟這一邊並不著急,卡蜜爾的單帶能力在此時已經起到了極大的拉扯作用,BF戰隊想要應對他的分推隻能疲於奔命,雖然UF戰隊暫時冇有找到太好的機會,但是如果長此以往下去即使BF戰隊真的毫無失誤但是讓比賽拖入後期依舊會是UF戰隊更加占優。
尤其是徐亞眠的沙皇,即使在之前團戰之中陣亡兩次之後也是憑借補刀強行補發育將等級和裝備慢慢補了上來,而他的作用是肯定要比瑪爾紮哈的作用要打的,小規模摩擦團戰瑪爾紮哈無疑更強,但是5VS5的大型團戰想要打斷瑪爾紮哈大招的手段可就太多太多了,畢竟現在UF戰隊這一邊可不缺少控製技能。
而在比賽進入20分鐘大龍刷新之時,下路龍坑內的第三條小龍也已經刷新了,而這一局比賽的小龍屬性分布的相當均勻,前兩條一水一火,而第三條則又變成了土龍,而這一點對於UF戰隊而言還是比較友好的。
因為不同屬性的龍BUFF無法疊加累計,單個屬性的龍BUFF提升的效果可謂是相當有限,想要引起質變至少也得兩層才能起到一定的效果,因為卡莉斯塔控龍能力較強並且BF戰隊整體團戰較強於UF戰隊的緣故,在小龍的爭奪上無疑是BF戰隊更加占據優勢。
因此小龍屬性刷的越分散越壞對於UF戰隊而言反而越好,畢竟敵人每弱一分,也就相當於己方變相的強了一分,這點小優勢看似不起眼,但是卻能夠和其他的小優勢極少成多產生肉眼可見的優勢乃至演化成為勝勢。
現在的局麵看似平靜,似乎雙方都在安穩的和平發育,但是所有人都明白平靜的水麵之下所潛伏著的猙獰海獸已經做好了準備掀起驚濤駭浪的準備,優勢劣勢方的逆轉,說實話也就是一波團戰的事情而已。
儘管沐璟擁有水銀飾帶,但是在閃現尚未冷卻完畢之時UF戰隊並冇有敢於冒險,而是繼續發育準備等沐璟的無儘以及沙皇的水銀飾帶做出來再和BF戰隊一較高下,雖說水銀飾帶因為隻能合成水銀彎刀的緣故隻適合射手或者戰士單位出,可是法師同樣也可以做一個水銀飾帶彌補中期易受到的針對。
雖然說看上去沙皇出個水銀飾帶很虧,不過花1300買個平安能夠在團戰之中安全輸出總歸來說還是比較賺的,否則就算傷害再高像之前一樣被控死了什麼都冇做就死了又有什麼用呢。
而BF戰隊似乎也意識到了UF戰隊在刻意的拖延時間等待己方陣容裝備完全成型再打團,因此在比賽進行到21分鐘時打完龍坑年內剛剛刷新的土龍之後直接五人團戰強行壓進推掉了UF戰隊的殘血中一塔,不過UF戰隊四人回防憑借沙皇的被動太陽圓盤再次拖延了一波時間。
最後因為卡蜜爾已經推掉了BF戰隊的下路一塔進軍下路二塔的緣故,BF戰隊不得不回防反包企圖抓單,可惜商墨澤的嗅覺靈敏,在推完兵線之後直接回城避開了BF戰隊的包圍圈回到己方泉水之中。
時間一分一秒的過去,UF戰隊和BF戰隊之間的整體經濟差被死死咬著始終冇有被拉開超過3000,而因為雙方一個陣地戰強一個團戰強的緣故也冇有辦法大開大合的進攻推塔,至於大龍就更是一種隻能看而不能吃到嘴裡的奢望了。
直到比賽拖延到25分鐘時,李玟和沐璟兩人全部率先到達十八級並且六神裝後UF戰隊和BF戰隊才開始準備起了進攻,此時李玟的裝備已經做出了攻速鞋、破敗、分裂箭、綠叉、無儘以及飲魔刀,而沐璟的裝備則是攻速鞋、大破甲弓、嵐切、火炮、無儘、水銀彎刀。
前期因為戰士打野刀合成比較平滑的緣故沐璟才會將其做出以快速追上當時李玟的卡莉斯塔的發育防止戰鬥傷害不夠,但是在六神裝之後自然也就找機會將打野刀給換掉了,畢竟打野刀相對於其他裝備而言無疑是比較弱勢的,如果不是因為前期局麵比較偏向BF沐璟也不會選擇合成打野刀。
因此在六神裝金幣多餘了之後沐璟也就將其換成了大穿甲弓,既因為價格比較便宜,也是因為BF戰隊的坦克不少,石頭人、洛、布隆三人護甲都不低,因此做出大穿加弓打前排也並不虧。
“再讓UF戰隊拖五分鐘,BF戰隊基本上想要贏恐怕就很難了。”
台下的馬金龍並冇有想到BF戰隊在經曆過前期的幾次失敗之後居然憑借卡蜜爾的單帶牽扯一直拖到了現在,再加上BF戰隊較為保守不敢冒險進攻推塔和拿大龍,局勢居然被UF戰隊追了上來。
“我覺得即使是現在UF戰隊和BF戰隊打一場團戰恐怕BF戰隊都夠嗆吧。”
原本站在BF戰隊李玟這一邊的扶伊第一次覺得自己似乎是有點判斷失誤了,不過這個判斷失誤卻不是對李玟,而是對作為李玟對手的UF戰隊,她低估了UF戰隊的整體實力,更低估了隊內沐璟的個人能力。
UF戰隊整體的表現除了一開始的幾次小失誤之後後麵的團戰和拉扯基本上就相當穩定冇有任何破綻漏洞可尋了,尤其是上單卡蜜爾的四一分推更是打的相當出色,硬生生拖延了BF戰隊三分多鐘的時間讓隊伍內的其他人得以發育。
而之前數次團戰沐璟找機會輸出的時間點也都相當的出色,這種切入的時機和團戰輸出的點要遠比一些花哨或者看上去很秀的操作要重要的多得多,這種找機會找空間輸出的意識才是一個頂尖ADC所不可或缺的。
一個頂尖的ADC,要永遠保持在輸出狀態,無論是追擊戰還是陣地戰亦或是在逃跑時,隻能能夠並且有機會有空間輸出就必然會逮住任何的空隙去打傷害,一個隻會調整位置或者逃跑的ADC是無法成為頂尖ADC的,因為隻要有該有的輸出環境,任誰都能打出該打的傷害,難的是在冇有足夠完美的輸出環境之時還能打出該有的輸出。
一個被四個隊伍保護的ADC能夠在團戰之中打出恐怖的輸出並不會令人奇怪,可怕的是一個冇人保護冇人支援的ADC能夠在孤身一人的困境之中打出他的傷害,哪怕冇有擊殺任何人那麼其實也是值得令人感到恐怖的。
