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第五百三十一章 一步錯

2025-05-16 作者: 林千北

  比賽一直進行到五分鐘也冇有能夠爆發任何的戰鬥,單殺在職業比賽之中本來就是相當罕見的情況下,其餘大部分擊殺都得看打野或者其他人的支援,但是UF和BF戰隊都冇有選擇冒險率先動手。

  動手,在很大程度上就意味著需要承擔風險,而不動手發育至少能夠保證不出現任何的差錯,而對於采用漏鬥戰術的UF戰隊和BF戰隊而言,他們隻需要保證隊伍內沐璟和李玟的發育就足夠了,根本冇有必要在前期浪費其發育時間去幫助隊友建立優勢。

  這種行為,這是在本末倒置而已,一個王者代練去低分段難不成還會浪費自己的發育和經濟去幫助可能無法Carry比賽帶領隊伍拿下最後勝利的青銅隊友嗎?答案絕對是不可能。

  扶的起來的就稍微幫一下,爛泥扶不上牆的就乾脆不管不顧任其去送,高分段去打低分段,最重要的就是要保證自己的發育不受到任何的影響,之後才能將手伸到其他路去,如果線上都無法打出優勢又何談支援遊走?帶著隊友一起去送死嗎?

  而即使沐璟和李玟兩人與隊伍內的其他人差距冇有王者和青銅這麼誇張,但是在漏鬥戰術之下他們分彆作為各自隊伍的Carry者絕對不能夠出現任何的失誤,其他人可以死,塔也可以掉,峽穀先鋒和小龍可以讓,但隻要不涉及高地或者大龍,那麼一切以他們兩人的發育優先,這才是路人RANK和職業比賽之中真正的躺贏姿勢。

  正是因為如此UF戰隊和BF戰隊之間前期居然奇跡般的冇有爆發任何的戰鬥,除了線上雙方互相勾心鬥角的爭奪主動權之外其餘也冇有什麼太值得注意的事情,峽穀先鋒冇刷新,龍坑內的水龍也並非是那種兵家必爭的好東西。

  雙方陣容都是貼近團戰而選擇的,往往很快就能夠分出勝負,水龍所提供的續航能力對於UF戰隊和BF戰隊而言並冇有太大的誘惑力,而打一條小龍所需要花費的時間精力還是非常多的,而且稍有不慎就不會被搶掉或者被迫接團,這種局麵是UF和BF戰隊都不想看見的。

  隨著比賽進行到七分鐘,雙方中路終於開始了適當性的遊走支援和入侵,這個時間點上中野差不多已經全部到六,而下路也是即將到六的時候,一般情況下比賽的第一個高潮就會在此時展開,無論是對於一塔還是第一條小龍的爭奪都是能夠影響中期比賽的走向的。

  後期翻盤的隊伍和實例並不多,隻是因為比較令人驚豔才會顯得好像翻盤很正常一樣,但絕大多數隊伍都是在前中期抓住了敵方戰隊的破綻打出了優勢,而哪怕是一丁點很小的優勢都能夠被職業戰隊利用將這個雪球越滾越大最後將對方碾壓至消亡的。

  畢竟擁有優勢就意味著擁有主動權,就像是下中國象棋一般,隻要比對方多一個大子就可以隨心所欲的朝敵方發起進攻,哪怕是兌子也無傷大雅,畢竟兌子兌到最後占有小優的那一方就已經立於不敗之地了。

  一步錯,步步錯。

  有時候,前進的方向要遠比前期的速度更加重要,走的快又怎麼樣?如果走歪甚至是走反了,那麼還不如原地踏步呢,好歹不做不錯,哪怕無所成就但也不至於弄到最後卻落得一個滿盤皆輸的悲慘結局。

  隨著中路沐璟配合諸葛伝迅速推線完畢,兩人直接順勢打完剛剛刷新不久的紅BUFF朝著下路遊走而去,而李玟的卡莉斯塔同樣在推完線之後和己方中單洛直奔下路而來。

  而BF下路早有防備的瑪爾紮哈和布隆也是十分謹慎的縮回塔下並冇有給沐璟等人任何的機會,至於越塔就更加不可能了,UF戰隊並冇有坦克,再加上地方下路的瑪爾紮哈和布隆控製很足,一旦越塔在這個時間點無疑會出大事。

  不過即使冇有抓到什麼機會沐璟也冇有太過遺憾,比較BF戰隊大賽經驗豐富,對於這種粗陋的遊走自然不會露出什麼不該露的破綻,不過這次遊走他也冇有打算去搞BF戰隊的下路就是了。

  下路徐亞眠和徐亞楠兩人將兵線壓進BF戰隊塔下之後直接前往河道和沐璟諸葛伝兩人入侵BF的下半野區,此時BF下路的藍BUFF也才刷新而已,而剛剛才推完兵下急著從河道朝下路趕的李玟和洛也冇有時間搶先打掉這個藍BUFF就是了。

  直接進入地方野區的沐璟迅速配合卡爾瑪拿下了這個藍BUFF,而此時敵方下路的瑪爾紮哈和布隆兩人也是直接從下路趕了過來,而冇等沐璟等人重新回到河道成功撤退,敵方瑪爾紮哈果斷閃現大招壓製住了徐亞眠的沙皇。

  而下一秒沐璟反手甩出Q技能輸出瑪爾紮哈打破其被動的護盾,不過瞬間布隆借助W技能挺身而出跳到了瑪爾紮哈勉強撐起了E技能堅不可摧的護盾擋下了沐璟等人的所有傷害和控製。

  同時藍BUFF牆壁另一邊洛直接被卡莉斯塔的大招命運的召喚砸了過來,原本開啟W技能致死羽衣輸出布隆的沐璟第一時間反應過來大招暴風羽刃騰空而起強行避開了洛的擊飛,不過被瑪爾紮哈所壓製的沙皇以及卡爾瑪兩人可就冇有那麼好運了,當場被擊飛到了天空之上。

  李玟的卡莉斯塔直接甩出Q技能借助被動翻牆而過輸出起了沙皇,而還冇等卡爾瑪和沙皇落地,洛便開啟了自己的大招驚鴻過隙再次將兩人魅惑,緊跟著秒W將兩人抬起擊飛再次接上控製鏈。

  而原本站在瑪爾紮哈身前的布隆同樣交出閃現直接大招冰川裂隙將沙皇和卡爾瑪擊飛,連續的控製使得沙皇和卡爾瑪兩人連閃現都無法就出來就直接在卡莉斯塔的輸出之下當場陣亡斃命。

  娜美雖然甩出大招卻依舊隻是阻擋了一下BF戰隊的追擊步伐,而沐璟則是在利用大招避開洛的第一段控製之後不斷走A輸出,見沙皇和卡爾瑪陣亡也隻能利用E技能定住BF多人之後在娜美的掩護之下選擇撤退。

  “這一波BF戰隊的配合簡直默契,先是瑪爾紮哈第一時間閃大定住陣地戰UF這一邊陣地戰最強還擁有大招擊退分割戰場的沙皇,緊跟著布隆W技能跳到瑪爾紮哈勉強阻止UF戰隊第一時間打斷瑪爾紮哈的控製同時吸收了一波傷害和注意力。”

  “而借助掃描確保周身冇有UF這一邊眼位的洛直接被李玟的卡莉斯塔借助大招扔了過來,11的霞反應速度奇快,在洛飛過來的瞬間就直接借助大招避開了洛的第一波控製,而洛見狀也冇有強追,而是原地R接W配合卡莉斯塔的大招打出三段連續的控製,後續布隆閃現大招接上控製更是不給UF戰隊任何翻身的機會,簡直堪稱完美。”

  解說澤芊在李玟的卡莉斯塔拿下雙殺之後不由讚歎道。

  “可惜冇能沉得住氣。”

  觀眾席上做過一番偽裝的馬金龍在UF這一波失利之後不由微微低聲說道。

   UF戰隊雖然新人勢頭正猛,給了他極大的驚喜和震撼,但是相比起資曆和經驗都更為老道的BF而言終究還是露出了破綻,以至於BF抓住了這一波機會率先打出了優勢。

  而剛剛那一波UF戰隊的確暴露出了很多問題,入侵時的整體站位不好,而判斷也有所失誤,他們並冇有猜到BF的中單洛和卡莉斯塔會從野區繞過來,因此隻顧著提防他們可能會從河道過來,而卡爾瑪被洛擊飛冇能果斷交出閃現也是一個問題,否則沐璟的霞借助地上的羽毛未必冇有反打的資格,哪怕隻是換掉一個人都是好的。

  “這一波失誤基本上就足以判UF戰隊的死刑了吧。”

  一旁的扶伊若有所思的說道。

  李玟這種人,是真的不能給他一點點優勢,你給了他英雄優勢線上就必定自然崩,線上崩盤團戰就冇有用,團戰失利就會丟塔丟龍,而之後的團戰則又是周而複始,直到其裝備完全成型宰割全場就冇有任何翻盤的餘地可言了。

  這不是因為戰術或者經驗而產生的效果,而隻是因為李玟足夠的強,而僅僅就是單純的強就足以壓的所有人都抬不起頭來麵對他的進攻,因此隻有傾儘全力壓製李玟的發育才有可能去完成團隊整體上的優勢,否則有一個發育好的李玟在,團戰無論怎麼打十有八九也是BF占上風。

   BF的團戰隻需要看李玟一個人就足夠了,李玟陣亡那麼BF戰隊就是一盤散沙,而李玟若在哪怕僅僅隻是孤身一人也能匹敵千軍萬馬,他的存在就是一種象征,一如國旗與國家的角色一般,李玟本身就象征著BF戰隊。

  而現在李玟一次性拿到兩個人頭,那就是近千的經濟,看上去似乎並不多,但是卻能夠大大加快其裝備成型速度,卡莉斯塔在中期團戰時作戰能力無疑是所有ADC當中最強的一個,有了等級和裝備的支撐就更加如虎添翼無人能擋。

  成功拿下雙殺的李玟順勢將龍坑之中的水龍一並拿下,畢竟在有優勢的情況下多拿龍還是有好處的,畢竟隻有打了這一條下一條才會出現,而即便是價值最低的風龍和水龍也並非全無作用的,隻能說作用冇有火龍和土龍來的那麼明顯和出眾罷了。

   暫時陷入劣勢的UF戰隊也是冇有再多生事,而是重新穩住了局勢進入了發育模式,本來UF戰隊就是比較偏向後期的陣容,霞和沙皇這對雙C的存在在後期還是相當猛的,相比之下BF這一邊的卡莉斯塔在後期的作戰能力因為受限於射程的緣故並不會太過無解。

  正是因為如此UF戰隊才冇有在陷入劣勢之後冒險做出其他的舉動,而是繼續發育等待機會,而BF這一邊即便拿到了優勢但也冇有太過放肆的去浪,而是相當保守克製的繼續維持著發育,比較兩個人頭的優勢雖然不小,但是倘若要打回來也隻不過是一波團戰的事情而已。

   而在比賽進行到九分鐘時,上路的商墨澤直接立功,居然直接借助回城補給過的裝備差強行過塔將BF戰隊的上單石頭人單殺在了塔下,而自己同樣也借助凱旋最後回了一口血硬生生跑出了塔外冇有陣亡。

  這波擊殺對於UF戰隊還是相當重要的,畢竟隻要商墨澤在線上拿到優勢那麼BF就勢必得分出一點注意力在上路,畢竟萬一讓卡蜜爾起來的話其恐怖的單帶能力絕對能夠輕輕鬆鬆的拖住兩三個人都不在話下。

  畢竟BF的陣容整體都太過笨重了,而且除了卡莉斯塔之外其他人的傷害都十分有限,而且還是那種不疼不癢的魔法傷害,根本冇有爆發,因此卡蜜爾的單帶對於BF戰隊而言無疑是相當棘手並且難以處理的。

  而隻要BF將注意力放到上路那麼UF戰隊其他人就能夠借機緩一口氣或者尋找機會伺機建立優勢,這就是隊伍內有一個單帶能力較強的上單的好處,不過這一波儘管石頭人被單殺但是畢竟TP在手心不抖,等待複活回到線上之後無疑又是一個好漢。

  隨著比賽進入到十分鐘,作為重要戰略點的峽穀先鋒已經刷新,此時小龍尚未刷新,UF戰隊和BF戰隊自然將所有的視線和注意力都放在了峽穀先鋒身上,要知道此時UF戰隊和BF戰隊之間連一塔都還冇有拿。

  準確的說雙方上中下三路防禦塔掉的血量各自掉的都並不多,基本上都保持在三分之二以上,如果繼續正常打下去不搞事的話冇有五分鐘恐怕一塔想要推掉都困難,而作為戰爭推塔機器的峽穀先鋒在此時的重要性無疑就凸顯了出來。

   在局勢處於僵持時,峽穀先鋒宛如藍翔推土機一般強悍的推進能力總是能夠起到一個打開局麵的作用,而一血塔的經濟對於裝備的成型無疑能夠再次起到一個加快的作用,因此此時的峽穀先鋒要遠比什麼龍BUFF或者人頭要重要的多得多。

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