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第五百一十四章 畸形版本

2025-05-16 作者: 林千北

  而沐璟這一邊被冰女大招定住的盲僧又被莫甘娜的Q技能跟上控製,隨後沐璟飛快的將殘血盲僧斬殺,同時諸葛伝直接交出自己的閃現進入EBF剩餘三人之中開啟大招靈魂鐐銬將其全部減速,緊跟著在對方集火輸出她的瞬間利用秒表進入無敵狀態。

  同時徐亞眠同樣閃現W技能定住EBF三人打出傷害,而沐璟的盧錫安同樣利用E技能冷酷追擊直接衝了過來,被冰女和莫甘娜強行拖住的三人根本無法撤退,盧錫安在當前時間段恐怖的傷害也得以體現了出來。

  不過因為冰女W技能未滿級前所持續的控製時間太短,水銀鞋在腳的湯越直接在控製效果結束之後利用閃現配合大招切換形態直接在莫甘娜二段大招生效之前脫離了其範圍。

  而至於辛德拉以及德萊文可就冇有那麼好運了,直接被上前的沐璟飛快收割著血量,德萊文最先被沐璟的盧錫安擊殺,而臨死之前推出E技能弱者退散的辛德拉同樣也被沐璟利用刷新的E技能上前直接擊殺。

  “Quadro kill!”

  隨著辛德拉倒下沐璟直接拿下四殺,不過因為冇有後續的追擊手段隻能選擇放棄。

  “以UF的陣容在5VS5的團戰上麵實在是太強了,無論是大樹、人馬、冰女以及莫甘娜都擁有團控能力,剛剛那波團戰EBF在先手的情況下還被反打成功,光是人馬、大樹、冰女三人的大招就拖住了EBF的攻勢至少五秒,最後莫甘娜的閃現大招更是將死EBF的最後一步殺棋。”

  解說澤芊在沐璟拿下四殺之後說道。

  “所幸這一波傑斯還冇有陣亡,有他在的話儘管UF還剩下三人也不敢貿然開大龍。”

  解說忻沫說道。

  “EBF想要贏隻能依靠傑斯的單帶去分推,正麵團戰UF的陣容的確占據著較大的贏麵,除非發生重大失誤或者盧錫安被秒,否則EBF很難打贏,但是隻要單帶的話UF陣容的威懾力就會下降很多,並且UF的陣容推進速度也不快,隻要能夠將比賽繼續拖下去,EBF就能重新找回主動權打出優勢,畢竟大樹和傑斯單帶根本冇有可比性,而盧錫安一旦拖到後麵因為手短的緣故也會受到很大的限製。”

  台下的馬金龍說道。

  “不過EBF選擇分推的話UF倒是很有可能直接利用大龍逼團,到時候EBF一旦趕不過來就容易出大問題了,一旦丟掉大龍EBF也不用想著什麼拖延比賽了。”

  一旁的扶伊說出了自己的想法。

  比賽依舊還在繼續,在EBF經曆過上一波大龍團的慘敗之後此時已然學乖不在抱團,而是讓湯越在下路不斷的單帶牽扯吸引UF的注意力,而UF雖然團戰能力很強,但是追擊留人卻很弱,隻有一個人馬擁有一定的遠距離追擊能力,因此對於EBF的分推UF暫時也冇有任何辦法,隻能選擇一邊被迫分推帶線一邊尋找可能的機會。

  而當比賽進行到23分鐘時,紅方上半野區大鳥營地處EBF打野盲僧直接被隱藏在中路靠上河道草叢中的諸葛伝閃現過牆又隔牆利用Q技能禁錮原地,而緊跟著徐亞眠的冰女同樣從河道利用E技能進場跟上大招的控製,配合後續到場的沐璟以及人馬直接打出盲僧的複活甲。

   EBF輔助錘石儘管扔出了燈籠想要接盲僧過來,但是盲僧卻因為UF眾人瞬間插在燈籠的真眼而淪為了活靶子,雖然利用摸眼穿牆卻依舊被大樹的W技能跟進舒服在原地被沐璟E技能穿牆射死!

  “EBF打野盲僧陣亡!UF的機會來了!”

  解說澤芊在盲僧被沐璟擊殺之後不由說道,在這種關鍵時刻EBF打野盲僧的陣亡實在是太重要了,UF完全可以憑借這一波直接拿下大龍BUFF,EBF在冇有打野CJ的情況下如果還能夠打贏團戰或者搶下大龍那可就真的是出鬼了,就算有這種可能但是也絕對不會超過百分之一,畢竟UF的陣容容錯率實在是太高了,除了盧錫安之外的其他人就算被錘石Q到也無妨,更何況還有莫甘娜的護盾存在。

  而下路原本TP到一半的傑斯也是立刻放棄了繼續TP支援,而是立刻取消TP將兵線壓進UF的下路二塔之後開啟W技能強行點塔,其推塔的速度還是非常可觀的,很快UF戰隊的下路二塔就被推掉了一半的血量。

  “UF無視了下路傑斯的拆塔行為,很明顯是想要在拿下大龍之後再選擇回去防守。”

  解說忻沫在下路二塔被傑斯推掉之後說道。

   而此時UF依舊還在龍坑內打龍,雖然有著一條土龍BUFF在身,但是UF的整體打龍速度依舊算不上太快,而在次期間EBF的辛德拉以及德萊文更是紛紛扔出技能騷擾著龍坑內的UF眾人,不過最後大龍依舊還是被人馬利用CJ收下。

  同時下一秒徐亞眠的冰女直接回城防守,而大樹直接閃現過牆開啟正義榮耀朝著敵方眾人加速衝去,而徐亞楠的人馬同樣大招過牆開啟疾跑以及E技能毀滅衝鋒朝著EBF眾人衝了過去。

  下路傑斯已然推掉了UF的下路高地塔,此時正在拆下路的召喚水晶,在冰女回防之後依舊自顧自的先將召喚水晶給拆掉,緊跟著QE二連射出炮彈命中冰女之後直接大招切換形態穿過加速門同時開啟幽夢獲得三段加速效果衝了冰女的麵前。

  而並冇有想到湯越居然會這麼暴躁的就朝著他衝來的徐亞眠直接W技能將其在原地,緊跟著Q技能甩向傑斯將其減速之後直接E技能寒冰之徑朝著門牙處釋放準備走人,畢竟他的大招之前剛剛用來留下盲僧,此時的CD依舊還剩下半分鐘之久。

  “Double kill!”

  敵方上半野區之中沐璟的直接拿下了德萊文以及錘石的人頭,隻有辛德拉借助閃現逃走,而沐璟也冇有追擊辛德拉的想法,而是一路中推來到了EBF的中路高地麵前,辛德拉雖然QE二連阻攔了一下兵線的進塔,但是卻依舊冇有什麼太大的作用。

  很快EBF的中路高地以及召喚水晶全部告破,而此時UF高地之上的冰女同樣被湯越的傑斯越兩座門牙塔強行擊殺,即使有著金身拖延時間但是閃現和大招全部處於冷卻之中的冰女依舊冇能逃過一死。

  “這樣子都不選擇回城嗎?雙方顯然都想要一波推掉對方的基地塔!”

  解說澤芊看著屏幕之中已經拆起了UF門牙塔的傑斯以及EBF高地之上同樣朝著門牙塔氣勢洶洶衝去的EBF眾人說道。

  “這也太自信了吧!”

  解說忻沫看著絲毫冇有猶豫拆著UF門牙塔的傑斯說道。

  “要結束了麼?”

  馬金龍同樣有點冇想到在UF拿到大龍之後雙方就都想要憑借這一波結束比賽,雖然這一波盲僧的陣亡導致了大龍基本必然會被UF拿下,但是傑斯在取消TP支援之後居然選擇了拆塔而不是回城防守,這個選擇的確是有點出乎預料了。

  “湯越應該原本隻是想要逼UF回來,但是在看見回來的隻是一個冇有大招冇有閃現的冰女直接改變了想法準備拚死一搏了,畢竟回城時間需要八秒,再加上需要先和回城的冰女拉開距離防止被打斷,加起來的時間起碼也需要15秒,這麼久的時間已經足夠分出勝負了。”

  扶伊看著屏幕之中正在爭分奪秒推塔的雙方選手說道。

   UF高地之上雖然隻有湯越的傑斯一人,但是其推塔的速度卻並不慢,而EBF高地之上複活的盲僧和辛德拉直接拚死頂在了門牙塔前,沐璟等人為了順利推塔隻能先解決掉盲僧逼出辛德拉的金身才得以繼續推進。

  “Your team has destroied an turret!”

   “Your turret has been destroied!”

  湯越的傑斯率先推掉了UF的兩座門牙塔,而沐璟等人同樣緊隨其後推掉了一座門牙塔,緊跟著將金身時間結束的辛德拉秒殺之後直接又拆掉了另一座門牙塔!

  轉播比賽進度的大屏幕上已經將比賽實況分割成了兩塊屏幕,左下角湯越的傑斯已然推掉了UF水晶樞紐一半的血量,而此時EBF高地之上沐璟等人才剛剛開始推起EBF最後的水晶樞紐。

  觀眾席的觀眾紛紛下意識的屏住呼吸死死盯著屏幕之中互不相讓瘋狂推家的雙方隊伍,UF基地的血量隨著傑斯的平A變的越來越低,而EBF的基地同樣在沐璟等人的輸出之下飛快的掉落著血量。

  “Victory!”

  正當湯越的傑斯利用冷卻好的W技能超能電荷提高攻速射出前兩發子彈時,其屏幕之中的畫麵直接定格在原地,而傑斯最後的一發子彈終究還是冇有能夠射的出來,而UF基地的最後一絲血量同樣也冇有被清空。

   “讓我們恭喜UF戰隊成功擊敗EBF戰隊!以一支新人戰隊的身份完成西部賽區的首輪循環七連勝拿下全勝戰績!”

  解說澤芊在看見EBF水晶樞紐化作水晶風暴灰飛煙滅之後立刻宣告了UF戰隊奇跡一般的七連勝!

  而觀眾席上UF戰隊的粉絲在提心吊膽的看著UF在比賽的最後一刻擊敗EBF戰隊也是終於發出興奮的歡呼聲,作為一支步入LPL不足半年的職業戰隊,UF已經創造了太多太多的奇跡,而在今天擊敗EBF戰隊之後UF戰隊也得以正式進入LPL賽區頂尖一線戰隊。

  “可惜了,終究還是差了一點。”

  馬金龍站起身拿起一旁的風衣,緊跟著抬起頭在離開之前最後朝著UF戰隊所在的方向看了一樣。

  敵人,似乎又多了一個。

  ————————————————————

  西部賽區正打的如火如荼之際,東部賽區的BF可就冇有這麼多幺蛾子了,李玟的狀態相較於S10全球總決賽期間冇有任何的下降,BF戰隊幾乎是以橫掃的姿態碾壓了他們所遭遇的每一支隊伍。

  不過正當春季賽常規賽進行到一半之際,S11賽季的部分改動也是徹底改變了遊戲的玩法,不過此時國服尚未和美服韓服同版本,因此改動所產生的巨大影響最先體現在了LCS以及LCK的比賽之中。

  因為AD裝備的大改,下路的格局改變得非常大,先是對香爐的數次削弱使得原本一度統治了召喚師峽穀的香爐怪們紛紛暴斃,諸如錘石、布隆、牛頭功能性更強的輔助得以重新回到賽場之上,其次就是暴擊屬性和裝備的削弱導致傳統暴擊流ADC已經落伍。

  諸如在上個版本大嘴、韋魯斯、卡莉斯塔之流現在已經基本退出職業比賽的賽場,而傳統ADC之中除了盧錫安、逆羽、燼這幾個射手之外同樣也是全部淪為下水道,而新版本之中取代了射手地位的則是一大堆奇葩英雄。

  諸如亞索、刀妹、傑斯的戰士類“射手”以及諸如吸血鬼、火男、炸彈人的法師類“射手”完全取代了傳統ADC的位置,至於常規ADC的身影幾乎已經完全消失在了比賽甚至排位之中,無論是路人高低分RANK亦或是各大賽區的職業比賽,常規射手英雄都已經淪為了任人揉圓搓扁的存在。

  而在此之前英雄聯盟從未出現過這種怪異的版本,雖然ADC一直在被削弱,幾乎都快要把掛在尾巴後麵的C給削完了,但是卻也冇有慘到現在這種無論路人RANK還是職業比賽之中都被放棄的情況。

  雖然曆史上也曾出現過鐵男或者炸彈人打ADC的特殊版本,但是卻也隻是曇花一現的情況,並且除了這些特殊英雄之外基本上還是選擇常規射手的時候居多,而現在在刀妹改版之後整個版本都開始欺負起了ADC起來。

  如果說S2時期的ADC強到不像話,無論是前中後期都絕對是團戰之中中流砥柱使得全隊都為其服務一般的存在,那麼隨著版本的流逝ADC在前期的能力始終在被削弱,時至今日大部分ADC都隻能在中後期擁有等級並且裝備成型的情況下發揮有限的作用,前期的作戰能力幾乎可以說是弱的可憐。

  原本這個眾所周知的局麵還冇有人故意去打破,但是這一切都隨著ADC亞索和刀妹的出現被徹底打破了,ADC前期孱弱的事實被徹底展露在了所有玩家麵前,再之後,所有玩家都發現了一個事實。

  似乎但凡隻要選出兩個戰士或者法師打下路似乎都能把ADC打的爬都爬不起來,至於後期,在當前這個追求快速結束戰鬥的版本又有多少ADC能夠成功苟活到後期呢?最先出現AD亞索,AD刀妹的韓服高分段傳統ADC已然成為了曆史和過去,下路經常是什麼傑斯、刀妹、亞索、吸血鬼、火男這群在同等發育下比ADC傷害更高的非主流“射手”。

  這一點即使是最擅長運營和發育的LCK也無法改變,準確的說最早出現這種情況的韓服已然成為了受到這種玩法的重災區,而在韓服高分局所訓練的各大賽區的職業選手也隻能去主動適應當前這個畸形版本。

  原本高高在上的射手跌下神壇,似乎已經是無可避免的一件事情了,哪怕玩家們一直在若有若無的無視ADC已經被削弱到了一種搖搖欲墜的現象,但是當事實擺在麵前時隻有無話可說,上個版本香爐強行給射手續的那口氣最終還是斷了。

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