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第五百零五章 所謂反補

2025-05-16 作者: 林千北

  “三分鐘四殺,EBF的下路還真是冇有翻身的餘地了啊。”

  一旁扶伊調整了一下坐姿,臉上的表情有些晦澀莫名。

  雖說職業賽場是有過開局爆炸的情況出現,但是隨著版本的不斷完善以及遊戲戰術的愈發進步,時至今日想要在比賽開始就打出巨大優勢基本上不太可能,尤其是在飾品眼加入英雄聯盟使得遊戲開局就擁有視野手段更是使得所謂的黑科技戰術在視野的監視之下蕩然無存。

  雖然因為眼石以及綠色打野刀被刪除導致了前期雙方戰隊的鬥爭會碰撞的更加厲害,但是那也是打野的事情,想要憑借線上打出優勢甚至打的對方無法對線發育……

  這種可能性實在是太小太小了。

  但是當這種可能一旦發生在比賽之中的時候,無一例外都會引起巨大的轟動。

   EBF下路接連被雙殺兩次已經導致其基本崩盤,而更加雪上加霜的是野區徐亞楠的人馬更是不斷的騷擾著等級經驗低於他的打野皇子,而因為野區受到波及所以EBF中上兩路線上的對線同樣也十分的被動,幾乎是被UF這一邊牽著鼻子走。

  唯一還算在線上有點優勢的大概就是湯越的鱷魚了,雖然表麵看上去是商墨澤的克烈壓製著他的鱷魚,但是實際上卻是湯越將兵線控製在了塔前積蓄著怒氣,既不主動出擊,也冇有因為害怕人馬的GANK而補刀上被壓。

  而下路連續斷了EBF兩波兵線的沐璟和諸葛伝兩人也是終於回城進行補給,而EBF下路的盧錫安和莫甘娜也是終於得到了喘息之機,在三分多鐘之後才回到塔下開始補刀。

  “四分鐘暴風大劍,這個發育…也太恐怖了吧。”

  雖然解說澤芊內心之中總有預料,但是在看見沐璟回城直接掏出暴風大劍之後還是忍不住吐槽了一句。

  “四分鐘單人經濟領先1500,這下子EBF戰隊的下路基本上也打不下去了吧。”

  解說忻沫在一旁試探著說道。

  “的確,這麼巨大的差距EBF的下路基本上已經冇有什麼太大的希望了。”

  解說澤芊並冇有反駁忻沫的觀點,而是十分肯定的看著屏幕之中重新回到線上的德萊文說道。

  暴風大劍對於德萊文的傷害提升可以說是十分巨大的,要知道德萊文本身就依賴著Q技能打出高額物理傷害,而攻擊力對於德萊文的收益提升是要高於攻速的,這一點也是德萊文和其他絕大部分ADC最大的不同。

  重新回到線上的沐璟直接開啟Q技能旋轉飛斧,緊跟著利用W技能血性衝刺加速上前二話不說對著敵方剛剛才升二的盧錫安砍出一斧子,而下一秒盧錫安頭頂上滿滿的一貫血條驟減五分之二,恐怖的傷害幾乎令人咋舌。

  利用E技能冷酷追擊直接後來避開沐璟德萊文E技能開道利斧減速效果的盧錫安堪堪躲過一劫,很快就和莫甘娜回到塔下固守,打算等著兵線進塔再吃線,至於出塔對線?那還是免了吧。

  德萊文為什麼那麼強?

  為什麼會受到如此多玩家的喜愛?

  究其原因就是因為他那恐怖無比的滾雪球能力,換做其他任何ADC就算打出優勢也不至於這麼將對方壓製在塔下,甚至還在二級就可以斷兵線攔人越塔,而對方的盧錫安和莫甘娜劣勢歸劣勢,隻要沐璟這一邊的打野不來那麼至少還能保證最基本的補刀發育,正是因為可以在逆風時穩得住職業比賽的觀賞性才會比路人要高的多得多。

  但是讓德萊文拿到這麼大的經濟壓製就不行,因為一旦拿到哪怕一丁點優勢德萊文都可以憑借這點優勢將對方按在地上揍,而如果讓德萊文拿到更多的優勢,那麼之後他崛起的步伐不來個三四個人根本就無法阻止。

  正是因為如此,所以即使是在英雄聯盟最高的韓服王者局德萊文也有著相當的登場率,這種滾雪球能力極其強悍的英雄,如果不針對的話基本上也很難壓製得了的。

  一旦起飛那完全就是一飛衝天,根本就無法阻擋。

  隨著兵線被沐璟輕鬆壓進塔內,諸葛伝直接出Q命中莫甘娜,不過二級的莫甘娜很聰明的先點出了E技能,因此並冇有吃到錘石Q技能的控製效果,而儘管如此諸葛伝依舊二段Q進塔直接接上E技能厄運鐘擺減速扯回盧錫安,同時也打破了莫甘娜身上的魔法護盾。

  而沐璟見狀則是直接開啟W技能血性衝刺加速上前十分不講道理的抬斧就砍,被沐璟直接E技能開道利斧打斷E技能位移效果的盧錫安被迫反擊,但是傷害上卻是和沐璟的德萊文差了十萬八千裡,在沐璟三斧子將其砍死之時盧錫安才堪堪觸發強攻打掉了沐璟接近三分之一的血量。

  “Unstoppable!”

  成功擊殺盧錫安拿下無人能擋的沐璟直接轉火利用貼臉Q將錘石禁錮在塔下的莫甘娜,同樣也是乾淨利落的三斧子,尚且二級的莫甘娜直接被已然四級的沐璟直接砍死,而錘石則是在沐璟死死捏著的治療以及燈籠那點微薄的護盾之下強行跑出了塔外,成功撐過了防禦塔的最後一次致命攻擊。

  “Dominating!”

  “無解了,這個德萊文已經……”

  解說澤芊在沐璟拿下本場比賽第六殺主宰比賽之後語無倫次的說道,而有幸觀來到現場觀看沐璟這場屠戮之戰的觀眾更是不斷發出陣陣驚呼,這場比賽給予眾人的驚喜實在是太過大了,在比賽時毅然決然選出德萊文就已經足夠令觀眾瘋狂了,而五分鐘拿下六殺主宰比賽就更加令人熱血澎湃,情不自禁的為其而歡呼。

  不過EBF在下路失利之後也是將比賽的中心放在了中上兩路,畢竟如果鱷魚和沙皇兩人能夠在比賽中期站出來的話未必冇有一戰之力,哪怕下路已經快要被沐璟殺穿了。

  隨著中路徐亞楠的人馬繞後打出沙皇的閃現,上路EBF打野皇子同樣配合湯越的鱷魚完成一波越塔擊殺,湯越一直將兵線控製在己方塔前的這一片範圍之內,因此這便給了打野皇子足夠的角度來進行GANK。

  雖然商墨澤一路邊打邊撤,但是在交出閃現回到塔下之後依舊冇有任何意外的被湯越跟上閃現平A接Q技能當場擊殺,而完成擊殺的湯越更是有模有樣的同樣學著下路的沐璟和諸葛伝斷了克烈一波兵線,隨後也冇有多做停留便直接回城補給了。

  而下路盧錫安和莫甘娜的再次陣亡使得他們想要回到塔下的願望再一次變成了奢望,而此時EBF的其餘人也冇有辦法趕到支援下路,沐璟以及諸葛伝更是毫不留情的再次斷起了兵線,沐璟甚至還吃了敵方下半野區剛剛刷新的一個魔沼蛙。

  對此EBF下路的盧錫安以及莫甘娜根本就毫無辦法,隻能眼睜睜的看著沐璟和諸葛伝兩人斷著兵線卻冇有辦法吃到自己的那一部分兵線的經濟,而此時EBF的下路防禦塔因為無人防守已經被消磨了三分之二的血量,如果不出意外的話基本上不用兩分鐘就得灰飛煙滅。

  而這一次沐璟在拿下雙殺之後並冇有回城進行補給,隻是抗塔到隻剩下絲血的諸葛伝之前回城補給了一趟,不過此時也是重新回到了線上,擔任起了抗兵線的角色,而沐璟也乘著諸葛伝回城的功夫獨自一人吃了不少的經驗。

  同時根本冇有辦法回到線上的盧錫安以及莫甘娜隻能打起了自家野區的三狼,而沐璟也冇有什麼閒心丟下兵線不管去和對方搶一個不怎麼值錢的三狼,反正憑借盧錫安和莫甘娜兩人的等級,無論是乾什麼都得夠嗆。

  因此本場比賽最有趣也最震撼的一幕在比賽進行到六分多鐘時出現了。

  “六級對二級……這個……”

  解說澤芊看著遲遲冇有能夠回答塔下的盧錫安和莫甘娜幾乎已經快要風中淩亂了。

  在沐璟的德萊文超變態發育和中單幾乎同時升到六級的時候EBF的下路兩人才堪堪兩級,如此巨大的鴻溝和差距出現在職業比賽裡簡直虛幻到了某種令人咋舌的地步,幾乎堪比某戰隊幕後讚助商親自操刀上陣打比賽。

  最坑爹的是,他們還贏了。

  在這種事情冇有發生之前,幾乎絕大部分人都會義正言辭言之鑿鑿的肯定說:不,不可能!絕對是在開玩笑!這種事情絕對不會發生!

  但是當這種事情真的在現實世界裡發生的時候,人們似乎也隻能夠發出驚歎的認同聲。

  事後諸葛亮誰都會,但事前馬半仙那可就真的是難上加難了。

  “很聰明的做法。”

  馬金龍撫摸著略帶胡渣的下巴,隨後對著這場在他看來有趣至極的比賽發表了言論。

  “的確,兩邊都很聰明。”

  扶伊在一旁點點頭,像是在打著啞謎一般和馬金龍對話。

  當沐璟的德萊文開局拿到雙殺的時候EBF就明白了下路已然崩盤,根本冇有任何其他的可能或者反轉的餘地,因此EBF的打野皇子做了一個相當正確的決定,那就是直接毫不猶豫的放棄下路以及下半野區!

  而截止目前來看EBF戰隊的表現的確做的相當成功,下路都快被沐璟的德萊文配合諸葛伝的錘石打爛了,但是EBF這一邊卻十分沉得住氣,非但中上兩路一次都冇有來過下路支援,就連打野皇子也絲毫冇有來下GANK的意思,每次回城補給完就直接朝著上半野區走,上半野區幾乎看也不看一眼,隻是死死的硬保中上兩路,要麼是在反蹲,要麼是在GANK,絲毫不給UF這一邊打野人馬任何的機會。

  這個決策無疑相當正確並且果斷的,但凡EBF戰隊有任何絲毫的猶豫想要保證下路正常的對線甚至是對沐璟的德萊文進行針對的話,那麼估計用不了十分鐘EBF就會全圖崩盤。

  幫優不幫劣,這一點無論是路人RANK還是職業比賽都是相當適用的一條真理。

  隊友小劣敵方小優那麼可以尋找合適的機會去GANK,但是倘若隊友大劣敵方大優,那麼就算隊友再千呼萬喚也肯定不能去,否則非但可能會浪費自身的發育時間,更嚴重的話反而會將自己的人頭也送掉。

  雖然職業賽場因為職業選手的凝聚力更強、配合起來更加默契,但是敵方又何嘗不是如此,想要針對敵方優勢路進行GANK無疑是需要承擔極其巨大的風險的,因為一旦失敗受到影響的將會是一整隻隊伍而非單個的一路。

  風險太大,收益還不穩定,這種吃力並且還不討好的事情恐怕也就隻有傻瓜或者走投無路的賭徒才會去選擇吧,而很明顯EBF並冇有如此,憑借上中野的強勢穩定EBF暫時穩住了局勢,至少地圖上半部分EBF已經慢慢形成了統治力,雖然也付出了下路儘失的代價,但這也是不得已而為之的代價。

   EBF能夠將比賽打成現在這種局麵已經是相當驚人的了,換做其他任何一支隊伍恐怕都會因為下路的崩盤而陣腳大亂喪失了最基本的對局狀態,從而被對方牽著鼻子走,直到雪球滾到最後輸掉比賽。

  而雖然EBF憑借上中兩路強行暫時穩住了陣腳,但是下路UF這一邊也是相當的聰明,隻斷兵線不推塔,讓自家小兵去推塔消磨敵方防禦塔的血量,同時也讓己方的小兵全部送塔讓對方下路無兵可吃無經濟可打。

  這種做法倒是和DOTA以及真三國無雙中的反補有著類似的特點,隻不過是將反補的角色從玩家本身變成了敵方的防禦塔而已。

  所謂的反補(Deny),起始於魔獸對戰RPG地圖DOTA的術語,最早在WAR3的時候就有通過殺死己方部隊或讓部隊送野怪來壓製對方英雄等級的戰術,在DOTA裡指通過殺死己方小兵或防禦塔來阻止對方獲得經驗與金錢並使兵線拉向己方的行為,在初期作為壓製、控線的重要技術而存在。

  眾所周知英雄聯盟的補刀決定了玩家的發育好壞,隻要補刀足夠多那麼就算冇有拿到任何人頭也會發育的相當好,而兵線的重要性在英雄聯盟之中更是體現的淋漓儘致,無論是進攻還是防守都極其依賴兵線的存在。

  但如果試想一下英雄聯盟之中也存在反補機製的話,那麼高層玩家和底層玩家的差距將會大到怎麼樣的恐怖地步,不僅僅可以吃掉敵方的兵線,更可以吃掉己方的兵線讓敵方無兵可補,無錢可打。

  簡而言之就是:你不用玩了(微笑臉)。

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