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第四百二十九章 越接近光明,背後的陰影也越大

2025-05-16 作者: 林千北

  “一場20分鐘的遊戲,其實很多人隻玩了15分鐘甚至還不到。”

  這句話是曾經洪綺瑉初次接受采訪時隨口說的一句話。

  而其背後的含義也很簡單,很少有玩家在玩遊戲時將注意力完全集中在遊戲上的,開局進遊戲的時候上個廁所點根煙什麼的簡直是再也正常不過的一件事情,如果和朋友開黑的話偶爾聊聊其他的事情,和隊友或者對方開個玩笑,偶爾碰見噴子還會對噴,太正常了。

  而就算單排並且隊友敵方也不怎麼說話也很少有玩家能夠將注意力全神貫注的集中到遊戲之中,幾乎總會有發呆和愣神的時候,死亡或者回線的時候看個手機也很正常,因此很少有玩家可以將一局遊戲完整的打下去。

  而洪綺瑉不同,進入遊戲直接思考如何對線,戰術策劃,上線時觀察三路情況,注意打野動向,同時上線之後考慮壓製還是消耗,打起來就計算敵我雙方召喚師技能和小技能CD,同時推算敵方打野動向尋找機會開拓優勢。

  團戰時選擇自己主動開團還是輔助保護ADC,團戰打贏了該怎麼做?推塔還是拿龍,團戰輸了怎麼抵禦敵方的推進或者防止敵方拿龍,這些事情都是洪綺瑉在遊戲和比賽之中無時無刻不在思考和付諸行動的事情。

  就連拳頭官方的策劃和管理層都曾經說過洪綺瑉幾乎就是整個職業圈子裡對待英雄聯盟最認真的一位選手,認真到了簡直將遊戲和比賽當做戰爭的地步。

  而也許正是因為太過認真,所以在某些時候洪綺瑉會顯得有些偏執,但是這種偏執在絕大多數情況下帶來的可不是劣勢,而是絕對的優勢和比擬開掛般的統治力。

  從某種程度上而言洪綺瑉簡直就像是教練和最頂尖選手的結合體,而正是因為如此洪綺瑉在輔助這個位置上的成就才會如此之大,幾乎可以說就是輔助位置的李玟,而就算讓洪綺瑉去打其他位置,單單憑借這種頂尖的意識和判斷力起碼也會成為頂尖選手。

  但是相比起其他位置而言,輔助位置更加適合洪綺瑉而已。

  洪綺瑉曾經在接受采訪時被詢問為什麼會擔任隊伍的輔助位置,而不去考慮去打ADC或者中單更加Carry的位置,而當時洪綺瑉回答的話語至今還被記錄在案,並且被無數的輔助玩家奉若神諭。

  “越接近光明,背後的陰影也越大,光需要影子,比影子更需要光。”

  玩家所處的段位越高,輔助的作用也就越大。

  因為低分段的輔助隻是ADC一個人的輔助,而高分段的輔助則是全隊的輔助。

  這兩者可不是一個概念,隻不過超過九成九的玩家都傻傻分不清楚這個事實而已。

  在Rank局之中,尤其是分段較低的Rank局之中輔助的地位其實並不高,很多人對於輔助的理解也隻不過是停留在了保護好ADC或者能夠開團的這種印象上。

   而在高分段,準確的說是職業比賽之中幾乎隊內負責指揮的隊長一般都是輔助,而除了打野之外輔助這個位置對於意識的需要有著相當程度上的限製,而隻有經驗豐富和意識果斷的選手才能夠勝任輔助這個吃力不討好的位置。

  而越是優秀的輔助,對於整場比賽的掌控力也就越強。

  這一點同樣也是分段越高越可以體現的出來。

  而洪綺瑉毋庸置疑正是其中的佼佼者。

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  隨著BO5的第一局比賽逐漸進入中期,前期占儘優勢的FA戰隊並冇有表現出任何的鬆懈,絲毫不給SSW有任何抓住他們一點點失誤的尾巴的機會,無論是推掉防禦塔的數量上還是小龍的獲取數目上FA戰隊都利用著隊伍前期的完美壓製力成功將資源全部緊緊捏在手中,不給SSW有任何覬覦的機會。

  而隨著FA戰隊拿下峽穀先鋒這個關鍵的點之後更是驟然下路雙人轉上,舍棄下路一塔的同時五人齊頭並進直接借助峽穀先鋒在短時間的快速推進能力將SSW戰隊上路的一二塔全部拿下,而最後還是被回防的SSW全體逼退,而事已至此基本上SSW全隊都已經在被FA戰隊牽著鼻子走了。

  而雖然李浩林的吸血鬼發育相當不錯,但是在線上單殺敖興也是相當不切實際的事情,畢竟敖興可是有著減速、眩暈等多重騷擾手段的,再加上W的加速和雙抗提升,甚至在迫不得已的情況下可以直接開啟大招暗無天日釋放太陽燭照直接進入【神化】狀態,哪怕隻有區區一秒的無敵時間在某些情況下也能起到相當不錯的作用。

  線上無法單殺,推線也推不過去,吸血鬼在線上的壓製力幾乎可以說是聊勝於無,冇有人想到FA戰隊居然會使用敖興這個新英雄來Counter吸血鬼,因此SSW在之前隻是將瑪爾紮哈和虛空行者給BAN掉了,而FA戰隊這出乎所有人預料的選擇的確起到了非常完美的壓製作用。

  吸血鬼無法解放出來也就意味著SSW隻能憑借打野酒桶一人苦哈哈的帶節奏,上路巨魔被接連搞死兩次發育已經相當落後,線上被船長可以說是壓的氣都喘不過來,就算有著TP但也不能也不敢去支援,畢竟如果再死下去他基本上也就是真的廢了,雖然現在的情況就是他和廢了也冇有什麼太大的區彆。

  相比起SSW的處處受製而言,FA戰隊在盲僧和娜美的雙重遊走之下幾乎可以說是處處占得先機,而大嘴單人下路發育雖然補刀少了一點,但是經驗反倒比兩個人吃的更多,因此在娜美頻頻遊走的情況下他居然也算發育的不錯,起碼要比對麵上單的巨魔也好上太多太多了。

  而在連續拆掉SSW上路兩座防禦塔之後FA轉而來到中路對SSW施壓,而SSW此時隻能再次來到中路被迫防守,而值得感歎的是SSW戰隊的確算得上是當前世界上都處於頂峰和一線的隊伍,就算冇有李浩林在SSW的存在起碼也是一線戰隊這個檔次,不會像BF一樣屈居二線。

  因此在這種情況下,SSW並冇有將希望全部寄托在吸血鬼身上,打野酒桶一波完美繞後E閃強行命中正在開著W技能點塔的大嘴,隨後直接大招爆破酒桶將FA原本還算保持的不錯的陣容炸的四分五裂,尤其是大嘴更是被炸到了SSW戰隊眾人的麵前連閃現也交不出來。

   這一波團戰可謂是相當的關鍵,第一時間開啟屏障的大嘴並冇有能夠存活下來,瞬間就被吸血鬼配合維魯斯的傷害當場秒殺,不過之後的團戰並冇有一邊倒,SSW雖然瞬間秒殺了大嘴,但是敖興船長盲僧等人的瞬間反打同樣爆發出了極其恐怖的傷害。

  各種技能天花亂墜,一會被船長火藥桶減速,一會兒被盲僧QRQ踢皮球,又被敖興減速眩暈,又被娜美大招直接全部吹上天,SSW全隊幾乎可以說是被轟炸的頭都抬不起來,所幸大嘴一開始就掛了,否則此時大嘴再來收割的話恐怕SSW這一波就炸了,中路一二塔也被FA戰隊損失順勢破掉也不會是什麼奇怪的事情。

  而儘管大嘴在團戰開始時就淪為了可憐的祭品,但是FA戰隊依舊憑借己方隊伍的瞬間爆發配合多重控製在SSW的中路他塔前打了一場激烈的團戰,酒桶幾乎瞬間就被打慘,而推推棒上前的吸血鬼在打完一套傷害之後也是不得不開啟血池退出船長和敖興兩人的攻擊範圍。

  此時船長在線上所取得的壓製力和優勢就可以完美的體現出來了,維魯斯的大招瞬間就被船長一口柑橘解除,隨後船長在放下大招加農炮幕狂轟濫炸之後更是火藥桶亂飛,配合甩出大招的娜美以及開啟大招暗無天日的敖興瘋狂輸出。

  露露雖然保住了己方ADC維魯斯的小命,但是自己卻被船長炸慘之後直接一槍蹦掉了腦門無奈倒下,而殘血的酒桶在吃了盲僧一套技能之後同樣被敖興的Q技能翻江倒海給活生生拍死,而相對了FA戰隊也付出了一定的代價。

  一開始就被先手秒掉的大嘴暫且不談,之後的船長同樣在追殺露露的途中被吸血鬼強行擊殺,不過儘管如此FA戰隊依舊在己方率先陣亡一人的情況下完成了2換2的戰果,就算船長被終結了但是虧損的也相當有限。

  而在付出兩人陣亡的代價之後FA戰隊也是激流猛退,並冇有選擇追擊,比較在損失了大嘴和船長之後單單憑借盲僧和敖興已經很難繼續推進了,而洪綺瑉的強悍之處在實戰之中也能體現的相當有限,比較他所處的位置是輔助,大多數情況下他隻負責戰術調度和團戰指揮、

  換言之洪綺瑉的存在大概就像是《三國誌》之中蜀國最聰明的謀士諸葛亮,精通內政,對於實際的戰場計謀雖然也會提建議,但是卻遠遠不如氣在內政和人員調度上的能力,當然如果是指《三國演義》裡的諸葛亮的話那麼則另當彆論了,畢竟那可是被羅貫中神話過的諸葛亮。

  在FA被迫退走之後SSW也是終於迎來了短暫的休養發育期,接連不斷的被搞事情已經讓SSW整體的經濟落後很多於有著洪綺瑉指揮的FA了,,如果再這麼接連不斷的打下去,率先崩潰的隊伍絕對會是SSW,畢竟高頻率的團戰和推塔指揮不斷的加快比賽的節奏,這對於FA戰隊而言絕對是一件大好事。

  吸血鬼、巨魔、維魯斯都是那種越後期越強的英雄,而相比之下FA戰隊也有著需要後期才能發力的大嘴,但是很明顯這個大嘴隻是一個保險而已,如果FA戰隊前期冇有能夠製造足夠的壓製那麼這個大嘴就會成為FA戰隊最關鍵的翻盤點,不至於讓FA戰隊在後期冇有任何的出路。

  不過這一局FA戰隊的整體節奏實在是太好了,因此大嘴的發育是否完全成型也就不是十分重要了,有一句話說的很好,叫趁你病要你命,相比起FA戰隊所選擇的陣容而言SSW的整體陣容要更加依賴後期的發力,但是問題就是FA戰隊是否會將現在的優勢全部浪費掉,給SSW戰隊將比賽拖到後期的機會。 SSW的休整期並冇有能夠持續很久,FA戰隊毫無手下留情的想法,在重整節奏之後便繼續朝著SSW的中路一塔進軍,隨後憑借己方敖興和大嘴手長的優勢成功在兵線的幫助下將SSW的中路一塔乾淨利落的帶走。

  隨後FA戰隊轉戰下路同樣十分輕鬆將SSW的下路一塔推掉,而事已至此SSW的外塔基本上已經被推的一乾二淨了,20分鐘冇到的功夫就隻剩下中下兩座外塔,其他的防禦塔全部被FA戰隊拿下,推的一乾二淨啥都不剩了。

  而在回城補給完之後FA戰隊繼續在中路對SSW進行施壓,隨後20分鐘大龍刷新之時五人果斷進入河道將SSW所布置的視野清理的一乾二淨,而在地圖一片黑的情況下SSW戰隊並冇有貿然臉探草叢,而是借助遠見寶珠查看了一下龍坑內的情況,而果不其然FA戰隊並冇有開大龍,而是躲在河道之中伺機伏擊前來的SSW戰隊。

  見己方隊伍的企圖暴露FA戰隊也是一點也不含糊,十分果斷的開打大龍,畢竟此時FA戰隊整體處於優勢,在不交出關鍵技能的情況下完全可以在SSW到來河道之後立刻進行反打,到時候船長和敖興的優勢就可以完美的體現出來,而大嘴娜美的下路組合同樣不可小覷,加上盲僧的話在地形狹窄的野區幾乎可以說是難以寸進。

  不去龍坑,丟大龍,去龍坑,勢必要在發育不良節奏不好的情況下和敵方麵對麵的進行一場正麵的惡戰,而且結果十有八九不會很好,到最後高地同樣也很有可能會被FA戰隊乘勢攻破。

  毫無疑問,這是一個極其艱難的選擇題,而站在這個問題前麵的SSW似乎也隻有一個答案可以選擇了。

  與其等待死亡,不如去主動迎接死亡。

  隻有置之死地方可得些許生機。

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