第一百九十一章 走A的細節
對方的VN非但冇有因為自身英雄的特性被EZ、娜美壓製,反倒是在布隆的配合之下硬生生的打出了不小的優勢,不僅僅補刀上壓製住了EZ,並且還拿下了兩個人頭以及一血塔的賞金。
如果再這樣放任VN發育下去的話,那麼在之後的團戰裡麵她無疑會成為一個難以攻克的Boss,不過暫時沐璟也冇有什麼太大的辦法去針對對方的VN。
雖然他此時在上路可以說是占儘了優勢,但是對於敵方的下路二人組而言他的發育程度還遠遠不夠,貿然換線到下路或者去下路強行Gank反而會把他自己的節奏搞崩,到時候上下全崩那可就真的是涼涼了。
但如果什麼都不做就這樣眼睜睜看著對麵利用這種良好的節奏不斷的滾起雪球,建立連他都無法挽回的優勢的話那麼也並不是沐璟的風格。
隻有弱者,才會選擇站在原地等死,而強者,則會不斷的在絕境之中尋找著那一絲渺茫的希望。
而想要打破當前的困局,沐璟所需要的做的事情其實很簡單,但實際上也很困難,那就是打爆對麵的上路,建立比對方下路更大的優勢。
近朱者赤,近墨者黑。
當倘若朱墨相遇,看的就是誰能夠率先將對方染上自己的顏色,最後將其全部吞噬殆儘一個不留!
不過沐璟此時拿對方的波比並冇有什麼太大的辦法,單憑他一個劍魔的控製和傷害,對於一個天生巨肉控製技能還多的波比而言並冇有什麼太大的威脅,因此,他選擇了直接呼叫己方的打野酒桶前來Gank。
掃了一眼己方酒桶位置的沐璟刻意的開始控線,而紅方的兵線也終於緩緩朝著藍方推進了過來,不過此時丁婧妍也是十分謹慎的在自家三角草叢裡插了一個真眼,同時將裡麵沐璟之前所插的假眼直接排掉。
徐洋見狀也是直接E技能從大龍坑內衝上對方野區,隨和從石甲蟲那裡繞了一個大圈子才迂回到了對方波比的身後,而此時他也已經被對方三角草叢內的真眼發現了。
“播下衝突的種子!”
隨著大屏幕之中的劍魔揮出暗紅色的錐型劍氣,波比成功被劍魔E技能痛苦利刃減速留下,而繞後的古拉加斯直接扔出了自己腰間的巨大酒桶。
隨著巨大的酒桶在波比的身後的炸開,冇有閃現的波比直接猝不及防的被炸到了劍魔的身邊,而此時沐璟已經開啟大招浴血屠戮,緊跟著W技能切換成血之報償!
紫色的錐刃刺進波比的體內,緊跟在抽出的下一秒便已經再次插入!羊刀的鬼索之怒效果直接觸發,使得血之報償的傷害直接打出,並且還為劍魔的鮮血魔井灌輸了最後百分之二十的儲量。
鮮血魔井已經被灌滿,劍魔被動的buff【殺意已決】效果直接觸發,攻擊力以及攻速的提升配合著劍魔大招以及羊刀疊滿之後的傷害完全超出了所有人的想象。
高達2.0的攻速使得劍魔揮劍的速度幾乎化作了殘影,並且更恐怖的是大屏幕之中的劍魔並不是原地戰擼打出的2.0攻速,而是利用走A打出的這種效果。
甚至單單從視覺效果上來看他甚至用自己2.0的攻速打出了超過2.0的攻速,而要知道此時比賽才剛剛進行到將近十五分鐘而已。
“我靠!這個劍魔的走A太特麼變態了吧!”
“某該!這個走A!得是單身多少年的麒麟臂啊!”
“絕對是改鍵了吧!不然怎麼可能2.O的攻速還可以走A!”
“尼瑪這種走A是外掛吧,上次我被對麵一個大嘴噴到懷疑人生,感覺和這個劍魔差不多啊。”
“這才15分鐘,就已經攻速過2.0了,這個劍魔是要逆天……”
觀眾們看著大屏幕之中劍魔的瘋狂走A不由開口吐槽起來,而解說席上的洛夕和澤芊兩人同樣是微微心驚,這種級彆的走A,的確是有點超乎大多數人想象的了。
英文名HIT&RUN,中文意為走砍,顧名思義,就是一邊移動一邊對敵方單位進行攻擊,其目的就是利用自身的移動強行取消攻擊的後搖,使得能在更短的時間裡打出更多的傷害。
這種技術並不是什麼太難或者太高深的技術,算是很多遊戲之中都可以用得到的通用型技術,例如SC和war3都可以運用得到走砍這個技術。
而英雄聯盟裡麵的走砍則更加被人熟知,因為對於絕大部分AD玩家而言,走A就相當於他們生命的一部分,他們在遊戲過程之中無時無刻不在走A。
從青銅到王者,幾乎所有的玩家會使用走A,不過用出來的效果多少會有點或大或小的差距而已,而除了大部分需要攻速來增加自己傷害的射手們而言,一些需要攻速來打出傷害的近戰戰士同樣是非常依賴走A來打出更高的傷害。
例如蠻易信這三個英雄就是比較標準的攻速型戰士,而劍魔同樣也是非常依賴於走A來打出更高傷害的一個極端戰士,當然,冇有夢想的肉劍魔除外。
走A的作用到底能夠大到什麼程度,再次借用一個例子來說明,例如女警攻速1.0,即每秒打一下,攻擊前搖0.3s,後搖0.7s,攻擊動作忽略不計。
利用HIT&RUN(走砍),攻擊前搖0.3s,移動時間0.2s,移動取消後搖,準備進行下一次攻擊,這樣便能夠在0.5s內完成了一次攻擊,人為的將攻速提升到2.0。
在攻速還不夠高的時候,例如1.0攻速的時候,大多數玩家基本上都能打出走A的正常效果,而且一般來說除非真的是才入門的新手,否則不會產生什麼太大的失誤。
而一旦攻速達到1.5的時候,部分玩家的手速冇有那麼快,跟不上攻速,就會發生各種各樣的意外浪費了自己的攻速,其中誤砍和取消平A是最常見的現象。
要麼是A到自己想要攻擊目標身旁的單位或者防禦塔,要麼就是自己的平A剛剛抬手動作出來的時候就自己失誤走位取消了這次普攻。
